Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    XSI Texturing Tutorial

    XSI är en datoranimation programvara som används för att skapa karaktärer och miljöer . Ytterst är det ett verktyg som du kan använda för att berätta en historia genom bilder . Det kan vara svårt att använda i början , men med övning och tålamod vem som helst kan skapa modeller av bilar, människor , föremål eller landskap . Texturing är processen att sätta mönster eller färger på ytan av vanliga modeller , oavsett om det är tyg , metall , trä eller annat material . Utan texturer kommer modellerna verkar livlös och orealistiskt . Instruktioner
    1

    Spara filen på texturen du vill använda på din hårddisk .
    2

    Skapa en polygon mesh-objekt i XSI genom att gå till " Primitive " " polygongrafik , " följt av " Cube ". Forma kuben i din önskade objekt genom extrudering delar av polygon mesh, och lägga till kanter eller verticies . Dessa kommandon kan hittas under modell , polygongrafik menyn .
    3

    Klicka på " Objekt " knappen på menyn Select . Markera det objekt du vill konsistens . Välj " Render " på den övre menyn och sedan under Get avsnittet , välj " textur och bild . "
    4

    Döp texturen ansökningshandlingar. Tryck på knappen "Redigera" bredvid textur namnet . I nästa nytt fönster , scrolla ner och klicka på en knapp till höger där det står " ... " och sedan välja struktur du tidigare har sparat för att använda på din polygon mesh -objekt.
    5

    Klicka på pilen som pekar kvar på toppen av menyn för att återgå till Texture fönstret . Karta texturen på objektet genom att klicka på " Ny " -knappen på Texture Projection rutan och välja " Unik UV -talet. "
    6

    Visa din texturerat objekt genom att välja " Render " -menyn och sedan " Preview . " Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man installerar Manga Studio
    ·Hur man styra hur många kärnor Maya Använder
    ·Silverlight Testing Tools
    ·Hur man gör texturer ser bra ut på Sculpties
    ·Lägga Action Scripts i Flash
    ·Hur man gör en dinosaurie på Pivot 3
    ·Blender Animation Tutorial
    ·Hur man bränner en Ares Ultra spellista
    ·Hur man gör blinkande diagram
    ·Hur man gör Cartoon Animationer Online
    Utvalda artiklarna
    ·Hur du sätter Genius-blandningar i spellistor
    ·Hur man tar bort sidor i Microsoft Word 2008 på en Mac…
    ·Hur du jämför text i Microsoft Office Word
    ·Hur göra Border virvlar runt på Illustrator CS3
    ·Hur du ändrar ditt Skype-namn
    ·Hur man kan minska användning Internet bandbredd från…
    ·Hur nära Gameguard
    ·Hur konvertera Excel till Anteckningar
    ·Hur referens i Word 2007
    ·WMA Vs. MP3 format
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz