virtuell modell spel är i huvudsak spel som spelas på en dator , antingen genom en begagnad enkel eller online med flera användare . Oftare än inte , är de baserade på tredimensionella eller 3D interaktiva animationer . Virtuella modeller i dessa spel kan inkludera människor agerar ut roller som mannekänger modellering eller gladiatorer slåss . Andra spel låter en spelare styr en 3D racerbil när den färdas genom en 3D- landskap . De senaste virtuella spel -maker webbplatser kan du skapa ett virtuellt spel utan någon kunskap om programmering . För att göra din virtuella spel , måste du följa instruktionerna från den virtuella spel -maker programvara du använder . Saker du behöver köp online virtuella spel gör programvara Sketchpad
Skissa penna
Visa fler instruktioner
1
Review de olika virtuella spel -making webbplatser . Bekanta dig med mallar , karaktärer , åtgärder karaktär och gränssnitt som varje spel sajt erbjuder. Granska även virtuella spel -maker tutorials . Avsätt minst två timmar för att granska varje plats .
2
Definiera målet med spelet . Inkludera parametrar såsom antal spelare , en tidsgräns för spelet , eller hur många poäng som krävs för att vinna. Addera 3
skissar bakgrunden scener för din virtuella - modell spel . Använd olika scener för startsidan och slutet - av - game sidan . Sketch bakgrunder för andra sidor som kommer att visas i den virtuella modellen spelet .
4
skissar spelpjäser för ditt spel. Under varje skissa , skriva spelpjäs funktion . Skriv " eld kanonkulor " om spelpjäs skjuter kanonkulor . Skriv ner hur spelpjäs styrs . Skriv " tryck på höger piltangent för att skjuta " om kanonkula kommer att skjuta en kanonkula när den högra pilknappen trycks . Lista alla möjliga rörelser pjäsen kan ha , till exempel vänster flytta, flytta höger, hoppa , rotera och alla andra funktioner som stöds av den virtuella modellen spelprogram du använder .
5
Sketch alla varelser vilket kommer att visas i ditt spel . Lista deras funktionalitet , såsom sprutar eld , hoppar över skyskrapor , eller exploderar när de drabbats av en kanonkula . Skriv ner funktionaliteten av objekten i din bakgrund scener , såsom " Denna byggnad lampor på elden när det träffas av en kanonkula . "
6
Sketch en resultattavla för att hålla reda på poäng görs av spelare i spelet . Gör en lista med punkter som tilldelas för varje lyckad åtgärd en spelare tar , liksom "poäng tio poäng för att slå eldsprutande drake . "
7
Genomföra spelet att följa instruktionerna i den virtuella modellen Maker du har valt att använda . Dra några bilder med en dator ritprogram och importera dem till din virtuella - modellen spelprogram om mjukvaran tillåter det . Skapa dina scener i den virtuella - modellen spelprogram du har valt , med hjälp av någon av de virtuella modellen tillverkarens mallar .