För att göra en röstinspelning matcha en animering måste du delta i en företeelse som kallas läpp synkronisering . Lip synkronisering kräver att flera mun konfigurationer som representerar olika bokstäver eller ljud som talas . Då dessa " munnar " matchas upp till animeringen så att ord ser ut som om de var talat . Lip synkronisering är en mycket känslig process och måste göras ett steg i taget , det finns några genvägar i processen . Saker du behöver
Animation Software som Flash eller Toon Boom Animera
Visa fler instruktioner
1
Öppna din animation programvara . Ladda ditt senaste projekt . Om du inte redan har gjort det , dra en person utan en mun .
2
Ladda inspelad ljudfil i ditt program . För att göra detta gå till " File " på din toppmenyn och välj " Importera fil " eller " Importera " från alternativen . Addera 3
Skapa munstycket 10 modeller . En fullständig öppen mynning kommer att användas för bokstäverna "A" och "I" En halv - öppnade mun med tungan ner kommer att användas för "E" En rund mun används för " U. " En rund mun med tänder kan användas för " O." En mun med bara tänder visar används för att " C ", " D ", "G ", "K ", " N ", " R ", " S ", " Y ", " Z" En mun med upphöjda överläppen används för " F ", " V. " En öppen mun med tungan mot toppen används för " L " och " th" ljud . En nära mun används för "M ", " B ", " P." En liten öppen mun används för " W ", " Q " och en fullt utnyttjat mun används för allt annat .
4
Matcha ljudet till din mun konfigurationer . Sätt i en ny nyckelbildruta i din animation för varje ny bokstav och kopiera en av munnen modellerna .
5
Spela upp ljud för att se om den passar in . Sakta flytta dina keyframes en bildruta i taget tills ljud linje upp för att ändra munnar . Se till att infoga en stängd mun när karaktären inte talar .