I Adobe After Effects , användarna kan skapa rörlig grafik , specialeffekter och 3D- titlar tillsammans med fullfjädrade animationer . Den inbyggda mjukvaran har dussintals effekter och förinställningar som du kan använda för att manipulera objekt och få dem att komma till liv . Det kan verka överväldigande i början , men när du lär dig grunderna i After Effects , kan du utöka till mer komplicerade animationer och specialeffekter . Den 6,5 -versionen är inte den nyaste versionen , men det erbjuder många av de funktioner och effekter som finns i senare versioner . Instruktioner
1
Importera objekt till After Effects genom fönstret Projekt . Högerklicka i fönstret och välj " Importera filer . " Markera de mediefiler du vill vill ha och tryck på " OK . " Klicka på mapp-ikonen för att skapa nya papperskorgar och organisera innehållet .
2
Högerklicka på sammansättning fönstret och välj " Skapa ny sammansättning . " Välj storlek på sammansättning och den tid du vill ha . Du kan ändra alla dessa inställningar senare om du är osäker på storlek eller längd . Addera 3
Dra och föremål falla på Sammansättning fönstret för att lägga till den i projektet . Det kommer automatiskt att visas i Monitor-fönstret . Lagren i sammansättning fönstret visas på skärmen i nedre - till - topp ordning så att media punkten på botten av sammansättning visas nedan alla andra objekt på bildskärmen fönstret .
4
Expandera undermenyer för ett lager med den lilla pilen . Klicka på Transform undermeny för att expandera den . I det finns inställningar för ankringspositionen , läge , opacitet , rotation och skala . Dessa är de grundläggande manipulation inställningarna för ett objekt . Justera dem efter behov , och se omedelbara förändringar i Monitor-fönstret .
5
Klicka en gång på ett lager för att markera det . Klicka på Effekter -menyn , och välj en effekt för att använda den på lagret . Inställningarna för effekt visas i Effect Controls fliken bredvid fönstret Projekt .
6
Klicka på knappen ram ikonen för att lägga till viktiga bildrutor på ett projekt . Nyckelramarna ställs punkter att kontrollera animeringen . Till exempel , om du vill ha en boll att snurra på skärmen , klicka på knappen ram bredvid " Rotation ". Dra tidslinjen navigator till den punkt där du vill att den ska snurra på . Ställ rotation till " 360 grader . " Bollen kommer att snurra 360 grader från start och mål som du anger nyckeln ram för . Addera