Maya är en 3D- grafik redigering program utvecklat av Autodesk . Liksom de flesta animation program , använder Maya keyframes för att producera animationer . Keyframes används för att beteckna stora förändringar i handling i din animation . Bildrutorna mellan dessa gör då handlingen , som att flytta ett föremål från en plats till en annan . Eftersom Maya är en 3D- animation program har tre axlar - bredd , höjd och djup - på vilken en animering kan manipuleras . Instruktioner
1
Öppna Maya i Windows genom att välja " Start" och sedan " Program " och sedan " Autodesk , " sedan " Maya ". På en Mac öppnar ditt Finder-fönster och klicka på " Program "-fliken . Leta " Maya " och dubbelklicka på ikonen . Öppna din aktuella animeringen genom att välja " File " och sedan " Öppna " och navigera till din animation projekt .
2
Välj ett av de objekt som du har skapat . Detta kommer att ta upp fastigheterna fliken på höger sida av programmet . Högerklicka på egenskaper och välj " Set Key . " Detta kommer att skapa en nyckelbildruta för detta ändamål på ram 1 i tidslinjen längst ner i din animation . Addera 3
Flytta spelhuvudet på tidslinjen framåt 10 bildrutor genom att dra den . Nu kan du ändra egenskaperna för det här objektet , till exempel att göra det större eller flytta den längs en av axlarna .
4
Högerklicka på fliken Egenskaper igen och välj " Set Key . " Detta kommer nu att ställa en ny keyframe på frame 10 . Maya kommer nu automatiskt fylla i ramarna med den åtgärd som du har utfört . Till exempel , om du har gjort ditt objekt större kommer du att se det växa större än 10 ramar , eller ungefär en halv sekund .
5
Skift - klicka på nyckelbildruta i bildruta 1 i tidslinjen . Detta kommer att lyfta fram det ifyllda ramar i rött , så att du kan manipulera hastigheten på din animation . Om du vill snabba upp din animation , sedan flytta den högra pilen till vänster . Detta kommer att minska mängden av bildrutor mellan dina två keyframes och göra animationen gå snabbare .
6
Upprepa denna förändring för alla de animationer du vill påskynda . Bara genom att förkorta mängden utrymme mellan nyckelrutor , kan du snabba upp hela din animation selektivt .