Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Så här importerar maskor Into FPS Creator

    FPS Creator är ett spel - design studio som tillåter användare att skapa sina egna FPS -spel . Även den kommer med en rad förvalda maskor för varelser, vapen och föremål , stöder också användningen av anpassade maskor skapats i 3D redigeringsprogram . Instruktioner
    1

    Öppna Utforskaren och navigera till Entity Bank mappen . Som standard är den här mappen på C :/Program Files /Skaparna Game /FPS Creator /Files /EntityBank .
    2

    Skapa en ny mapp i Entity Bank . Ge mappen ett namn som du kan komma ihåg och känna igen .
    3

    Exportera nätet från 3D- modellering programvara som en " . X " -filen . Spara filerna till mappen du just skapade .
    4

    Klicka på " Enheter " fliken i FPS Creator navigering skärm . Klicka på " Lägg till ny enhet. "
    5

    Välj den mapp du just skapat från popup-menyn . Klicka på . X -filen du exporterat från din 3D- modellering programvara . Din nya nät ska nu visas i objektet redigeringsfönstret .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur göra en Flash Stick Fighting Animation
    ·Enkelt sätt att skapa en meny med rivna papper i CSS
    ·Hur man skapar en rullande Bakgrund Med Flash 8
    ·Hur man gör Flash Animation med Macromedia Flash
    ·Hur att göra en ljusare Flame i After Effects
    ·Hur man utvecklar en Flash Game
    ·Hur kommer jag igång i Computer Animation
    ·Hur man gör Sprite Animationer
    ·Hur Importera i Anime Studios 5
    ·Hur man redigerar en NIF Texture
    Utvalda artiklarna
    ·Hur du ansluter en Xbox 360 till en PC med Windows Medi…
    ·Hur man använder MIDI Controllers i Omnisphere
    ·Hur man kombinerar MOV filer och konvertera till WMV
    ·Så här ansöker Feather Effekt Med InDesign
    ·Tutorial på Dreamweaver Fly - Out Menyer
    ·Hur kan jag länka ett Excel Cell
    ·Hur kan jag översätta engelska dokument till spanska
    ·Hur att bränna filer till CD
    ·Min Excel Macro fungerar inte i New kalkylblad
    ·Hur man hittar dubbletter av data med Excel VBA
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz