Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    3D-animering Problem med WPF

    WPF är en förkortning för Windows Presentation Foundation . WPF skapar 3D-grafik i Extensible Application Markup Language ( Xmal ) och C # -kod . WPF innehåller flera programmeringsgränssnitt ( API) för att skapa tredimensionella animationer . Resolution

    WPF använder datapunkter för att skapa ett nät . 3D-grafik i WPF kräver många datapunkter för en smidig och tydlig bild . För att undvika frågor som suddiga animation i 3D-modeller , " Foundations of WPF " säger " den bästa metoden för programmering i 3D med WPF är att använda en 3D designer paket för att skapa modeller och maskor och sedan importera dem till WPF . " Den importerade modellen kan skapa en mer realistisk modell än att vända 2D-bilder till 3D-animering . Om 2D-bilder används för att skapa 3D- animering , använda så många 2D-bilder av det verkliga livet objektet som möjligt . Dessa bilder måste tas från olika vinklar för att generera mer korrekta datapunkter . Addera 2D Redigering
    ViewPort3D visar animation i 2D som användarna kan se det , men redigerar 3D-modellen thorugh detta skapar problem .

    WPF använder ViewPort3D klassen att presentera 3D-modeller i 2D fönster . Problem kan uppstå när bilden är manipulerad . Kontrollera modellnumret från flera synvinklar för att se till att varje förändring ser korrekt ut i alla vinklar . Titta på 3D- animation på hemsidan för att leta efter ett innehåll overflow problem när bilden är större än fönstret. Minska problem innehåll overflow genom att minska storleken av animeringen eller eliminera överfyllda text .
    Code Problem

    Importera modeller skapar också procedurell kod som kan redigeras som önskas . Enligt " Foundations of WPF " , " det är bäst att undvika att redigera noden och istället bara sätta och dess barn i din ansökan . " Granska koden noggrant för att minimera problem . Ha koden recensioner med andra programmerare så att en annan person kan fånga problem . Testa koden noggrant på alla eventuellt använt operativsystem och webbläsare för att fastställa problem programvara oförenlighet . Använd backface bort att påskynda vy bearbetning utan att offra detalj . Dock kräver backface borttagning skapa två vyer av 3D-geometri som kommer att visas korrekt när bakifrån ses direkt av användaren .
    Timers
    Animation timers kan skapa problem för tittarna .

    Timers i 3D-animation används för att ändra animationer vid specifika intervaller . WPF skapar animeringar i pixlar . Separat animeringskontroller från 3D-animation för att undvika problem med kontroller såsom stopp och knappar replay . Skapa separata animeringar för 3D-animationer som körs vid olika hastigheter för att undvika problem med timers . Säkerställa en smidig 3D-animation flöde genom att balansera timern takt . En mycket kort 3D- animation kan orsaka förseningar som datorn försöker läsa utvilad animation utsikt . Mycket långa timer intervall på mindre än en tiondel av en sekund kan detekteras av det mänskliga ögat . Användare rapporterade problem kan inkludera en ryckig eller stoppa utseende i 3D-animering . Addera HWNDs

    En HWND är ett API eller handtag ( h ) för ett fönster ( WND ) . " Programming WPF " säger " det första problemet är att HWNDs tenderar att fylla i sin egen bakgrund , så du kan inte se vad som finns bakom dem . " Den HWND kallar ett fönster för att innehålla animeringen men är förprogrammerad att leverera en bakgrund om inte WPF animering kod specificerar en av sina egna . En annan fråga är att WPF element inte kan placeras på toppen av HWND element. WPF animation API behöver byta HWND element eller integrera dem , inte försöka att överlagra dem . Addera

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man styr ett Flash Storlek Movie Frame
    ·Rotera Loop Omedelbar Update Problem i Adobe Director
    ·Hur Importera i Anime Studios 5
    ·Hur man skapar en animerad bild
    ·Hur man gör en animerad GIF med ImageReady
    ·Gratis tutorials om hur man gör Computer Animation
    ·Hur man gör animerade Valentine kort
    ·Hur man gör håret i Maya 8
    ·Hur Rita i Flash
    ·Hur animera Tracking i After Effects Center
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man använder Skype To Go för att ringa lokalsamta…
    ·Så här ändrar Kolumn Datatyp
    ·Hur man gör en Doc i Word 2007 som inte kan redigeras …
    ·Hårddisk partition Recovery Verktyg
    ·System Gap Analysis
    ·Hur man installerar Endpoint Protection
    ·Hur man klarar filmer du gör i Movie Maker till iTunes…
    ·Hur man bränner CD-skivor via nätverket
    ·Hur Autostart en zip-fil
    ·Hur man lägger Apostrofer runt varje cell i en kolumn
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz