Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur Retopologize en Blender

    Blender är ett gratis animation programvara som kan användas för att skapa allt från filmer till tv-spel . När du skapar din tredimensionell animation , kanske du vill ändra topologin av ett nät så att de former som fungerar bättre inom animation ansökan . Blender s retopo verktyget kan du enkelt göra detta . Verktyget använder en edit -mode mesh som fäster hörn till den tredimensionella ytan . Instruktioner
    1

    Open Blender och filen du vill jobba med .
    2

    Klicka på " Mesh " i verktygsfältet till höger på skärmen . Addera 3

    Klicka på " Paint ", finns under " Retopo " menyn . Välj " Pen " att rita frihandslinjer
    4

    , " line" för att rita raka linjer eller " Ellipse " att rita runda linjer på den tredimensionella formen .
    5

    Tryck " Enter " på tangentbordet när du har ritat klart linjen . Ett nät kommer att genereras automatiskt från dina rader med hörn , trianglar och fyrhjulingar .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur fixar flimrar i Maya
    ·Maya Artisan Tutorial
    ·Ska jag köra 3D Studio Max i OpenGL
    ·Ställa en GIF som din avatar
    ·Hur Släpp en Mesh Soft Body i Maya
    ·Exempel på Animation Shop
    ·Computer Animation Fakta
    ·Hur du växlar till kodvyn i Flash CS3
    ·Hur göra en Preloader i Flash
    ·Handledning för belysning i 3D Studio MAX 7
    Utvalda artiklarna
    ·Hur får jag PowerPoint till Support ActiveX-kontroller…
    ·Vad är en klan i Halo 3
    ·Inaktivera antivirusprogram
    ·Hur hittar man det sista Sett på en dator
    ·Hur man sätter in och ta bort kommentarer i en Microso…
    ·Hur man ta ett färgprov i GIMP
    ·Ta bort dubbletter av data i Excel 2000
    ·Hur man tar bort Hijacker Software
    ·Hur man uppgraderar Microsoft Excel
    ·Hur till Aktivera en WoW Mod Meny
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz