Roller Coaster Tycoon har varit ett populärt dataspel sedan slutet av 1990-talet . Tillverkarna uppdaterar sina spel regelbundet och RCT 3 tillåter spelare att " bygga " sin egen nöjespark och vända en virtuell vinst med verksamheten . Animeringen grafik ger dig en möjlighet att se varje aspekt av din nöjespark och titta på alla människor i parken får på nöjen , gå över parken , och betala för mat och souvenirer . Instruktioner
1
Använd ett program som 3D Studio , Milkshape , Blender och SketchUp för att skapa din 3D-läge . SketchUp är det enklaste att använda , samtidigt som 3D Studio har professionell grafik , men har en hög prislapp .
2
Begränsa antalet ansikten som du använder på programmet . Ansiktena har mest detaljer och orsaka 3D motor RCT3 att göra det mesta jobbet . Det kommer att orsaka en fördröjning mellan dina handlingar och att se dem på datorskärmen .
3
Använd bitmap texturer för din egen natur . Den bitmapp redaktör kan ändra storlek och manipulera alla landskap . Standardstorleken för landskapet är 512 av 512 . Även om du inte använder den storleken , måste du alltid använda kvadratiska tal som 64 av 64 , 128 med 128 eller 256 med 256 .
4
förstå begreppet UV - mappning när du animera RCT - 3 . Du måste ge koordinaterna för brytpunkterna brev identifieringar . Dessa koordinater är oftast heter " u " och " v " eller " s " och " t ".