Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur man använder After Effects Particle Playground för att skapa en flock fåglar

    The Particle Playground effekt i " Adobe After Effects " skapar 3D partiklar som flytta och justera utifrån förutbestämda åtgärder . Istället för att bara använda slumpmässiga former eller motiv , kan du byta ut partiklar med ett nytt objekt som AA flygande fågel . Den slumpmässiga rörelsen av partiklarna kommer att göra en enda fågel förvandlas till en realistisk ser flock fåglar som flyger över skärmen i uppenbar 3D-rymden . Instruktioner
    1

    Dra och släpp en bakgrundsbild till " Composition " längst ned i " Project "-fönstret . Detta kommer att skapa en ny sammansättning och tillämpa bakgrunden . Om du vill att fåglarna att se realistisk användning en bakgrund som har en naturlig bas och ett brett sky att visa fåglarna flyger .
    2

    Högerklicka i "Lager " fönstret och välj " ny " och " solid . " Klicka på" OK " i dialogrutan och en färgad fast visas på skärmen .
    3

    Skriv" Particle Playground " i " Effekter och Presets "-fönstret . Dra och släpp effekten på den fasta färgade skiktet . Den fasta försvinner och ersätts med partikel effekt .
    4

    Klicka på " Effect Controls " fönstret . Underneath " Particle Playground " effekten blir listor över alternativ . Ändra " partiklar per Second " till " 0 . " Detta kommer att ta bort en hel del av de partiklar som tar upp skärmen .
    5

    Ställ de positioner som du vill att fågeln är att flyga in vid . Ändra " Rotation " till den riktning du vill fåglarna att flyga på . Skrubba igenom videon för att se hur partiklarna flyger över skärmen .
    6

    Ändra gravitationen för att lägga en realistisk flygande rörelse för fåglarna . Någonstans mellan " 5 " och " 9 " kommer att skapa olika former av flygande och segelflygning . Skrubba igenom videon för att se animeringen .
    7

    Ändra " Barrel Radius " till " 50 . " Detta kommer att sprida fåglarna ute mer och hålla dem från överlappar varandra för mycket . Om dina partiklar fortfarande överlappar varandra , kan du justera antalet till " 75 ", " 100 " eller någonting däremellan .
    8

    Justera " Riktning Random Spread " till " 15 . " Detta kommer att hålla flocken ihop och organiserade som den flyger över skärmen .
    9

    Lägg din fågel animation till " Layers " fönstret . Fågeln animation ska ha en transparent bakgrund och en stadig flaxande att se realistisk ut . Om du inte har en fågel animation , kan du ladda ner en från ett lager webbplats .
    10

    Klicka på " Layer Map " sub - menyn . Välj " Drop - Down " -menyn och välj filen fågeln animation . Genast alla partiklar kommer att ersättas med din fågel animation . Klicka på " Synlig " -ikonen bredvid den ursprungliga fågeln lagret för att ta bort det från att visas på animeringen .
    11

    Klicka på " Offset Time Map " menyn i " Layer Map " menyn . Välj " Relativ Random " alternativet . Justera " Time Max " till " 0,5 " och detta kommer att ge varje fågel en annan tidsinställning och vinge animation som den flyger .
    12

    Klicka på " RAM Preview " -ikonen i pjäsen kontrollerar . Videon kommer att göra alla de fåglar och automatiskt spela upp den . Justera mängden fåglar eller " Time Max " om det behövs och att projektet har avslutats .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur du gör din egen Sonic Karaktär Flash Game
    ·Vilka är de grundläggande delarna av Macromedia Flash…
    ·Hur man skapar en Macromedia Flash-fil
    ·Hur till Bädda bakgrundsmusik Använda Flash
    ·Hur man gör ett interaktivt bildspel med CS5 Flash Pro…
    ·Hur man gör ett bildspel med Flash
    ·Flash Mask Tutorial
    ·Hur man gör ett Live Cartoon
    ·Lägga till ljud till knappar i Flash
    ·LOOP-funktionerna i Flash AS3
    Utvalda artiklarna
    ·Hur Draw Cartoon Faces i PowerPoint
    ·Hur man gör Korrespondenskort i Word
    ·Hur man installerar en Flash Player utan administratör…
    ·Hur du ansluter till fjärrskrivbord genom CMD till den…
    ·. Mpkg File Extension
    ·Hur man gör Face Paint i Gimp
    ·Hur man gör länkar i Flash Banners
    ·Hur man sätter in en elektronisk signatur
    ·Hur du kör Skype App i Bakgrund
    ·Hur man använder Gimp & Inkscape för T - shirt Design…
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz