The Particle Playground effekt i " Adobe After Effects " skapar 3D partiklar som flytta och justera utifrån förutbestämda åtgärder . Istället för att bara använda slumpmässiga former eller motiv , kan du byta ut partiklar med ett nytt objekt som AA flygande fågel . Den slumpmässiga rörelsen av partiklarna kommer att göra en enda fågel förvandlas till en realistisk ser flock fåglar som flyger över skärmen i uppenbar 3D-rymden . Instruktioner
1
Dra och släpp en bakgrundsbild till " Composition " längst ned i " Project "-fönstret . Detta kommer att skapa en ny sammansättning och tillämpa bakgrunden . Om du vill att fåglarna att se realistisk användning en bakgrund som har en naturlig bas och ett brett sky att visa fåglarna flyger .
2
Högerklicka i "Lager " fönstret och välj " ny " och " solid . " Klicka på" OK " i dialogrutan och en färgad fast visas på skärmen .
3
Skriv" Particle Playground " i " Effekter och Presets "-fönstret . Dra och släpp effekten på den fasta färgade skiktet . Den fasta försvinner och ersätts med partikel effekt .
4
Klicka på " Effect Controls " fönstret . Underneath " Particle Playground " effekten blir listor över alternativ . Ändra " partiklar per Second " till " 0 . " Detta kommer att ta bort en hel del av de partiklar som tar upp skärmen .
5
Ställ de positioner som du vill att fågeln är att flyga in vid . Ändra " Rotation " till den riktning du vill fåglarna att flyga på . Skrubba igenom videon för att se hur partiklarna flyger över skärmen .
6
Ändra gravitationen för att lägga en realistisk flygande rörelse för fåglarna . Någonstans mellan " 5 " och " 9 " kommer att skapa olika former av flygande och segelflygning . Skrubba igenom videon för att se animeringen .
7
Ändra " Barrel Radius " till " 50 . " Detta kommer att sprida fåglarna ute mer och hålla dem från överlappar varandra för mycket . Om dina partiklar fortfarande överlappar varandra , kan du justera antalet till " 75 ", " 100 " eller någonting däremellan .
8
Justera " Riktning Random Spread " till " 15 . " Detta kommer att hålla flocken ihop och organiserade som den flyger över skärmen .
9
Lägg din fågel animation till " Layers " fönstret . Fågeln animation ska ha en transparent bakgrund och en stadig flaxande att se realistisk ut . Om du inte har en fågel animation , kan du ladda ner en från ett lager webbplats .
10
Klicka på " Layer Map " sub - menyn . Välj " Drop - Down " -menyn och välj filen fågeln animation . Genast alla partiklar kommer att ersättas med din fågel animation . Klicka på " Synlig " -ikonen bredvid den ursprungliga fågeln lagret för att ta bort det från att visas på animeringen .
11
Klicka på " Offset Time Map " menyn i " Layer Map " menyn . Välj " Relativ Random " alternativet . Justera " Time Max " till " 0,5 " och detta kommer att ge varje fågel en annan tidsinställning och vinge animation som den flyger .
12
Klicka på " RAM Preview " -ikonen i pjäsen kontrollerar . Videon kommer att göra alla de fåglar och automatiskt spela upp den . Justera mängden fåglar eller " Time Max " om det behövs och att projektet har avslutats .