The Pivot Stickfigure Animator är fri animation programvara som låter dig skapa enkla animerade bilder på datorn . Programmet ger streckgubbar som du kan animera och ger dig även möjlighet att importera animationer andra människor har skapat . Du väljer också hur många bildrutor som du använder för att skapa rörelse i dina animationer . För att göra en bra Pivot animation , spendera tid att planera ut animeringen du vill skapa och använda ett högre antal ramar för att skapa flytande rörelse . Instruktioner
1
Plan rörelsen i ramar genom att dra ut animeringen i skisser på papper . Detta gör att du kan bestämma hur många bildrutor du behöver och hur du vill att din pinne figurerar att flytta innan du börjar arbeta på den verkliga animation
2
Launch Pivot på din dator . Programmet ger automatiskt en siffra standard pinne på en vit bakgrund .
3
Klicka på pricken på stick figur midja , håll ned musknappen och dra pinnen figurerar till början position på bakgrunden .
4
Klicka , håll och dra lederna på pinnen figurerar att ordna den i början pose av animeringen .
5
Klicka " Next Frame " att skapa den andra bildrutan i animeringen .
6
Ändra stick figur pose i den nya ramen med något att dra lederna på figuren i riktning mot rörelsen du vill skapa . Pivot visar pose från föregående bildruta i en grå kontur , så att du kan se hur den andra ramen ändras från den första .
7
fortsätter att skapa nya ramar och göra nya poser för varje bildruta . Gör varje pose förändras väldigt lite från det föregående utgör för att skapa en smidig animering . Använd dina skisser som en guide när du designar varje pose och fullborda rörelsen .
8
Klicka på " Play"-knappen för att se din animation som helst . Om du ser fel i din animation , kan du stoppa uppspelningen och göra ändringar i din klubba figur pose .
9
Klicka på " File " och " Spara Animation " för att exportera animeringen till en bildfil när du är klar .