benverktyget i Adobe Flash CS5 innehåller nya funktioner som kan vara mycket roligt att leka med och ge förbättrade effekter till din animation . En av dessa funktioner är vårens effekt . Precis som namnet antyder , ger denna effekt du vill lägga till en fjäder till din animation rörelser . Ett bra sätt att visa detta är att dra en grundläggande scuba diver , använd sedan våren effekten att röra på benen och fötterna . Instruktioner
Ritning Diver
1
Launch Adobe Flash CS5 och skapa en ny fil genom att välja " Nytt " från Arkiv -menyn .
2
Välj " , Oval " från Tool panelen och dra dykare huvud genom att dra markören över sidan . Start färg är svart , vilket är tillräckligt för en grundläggande ritning. Du kan ändra färgen som önskas genom att klicka på " Fyllningsfärg " ikonen i verktygsfältet. Addera 3
Rita en torso , två lår och två kalvar att använda Ovalen bearbeta . Se till att ovaler överlappar vid lederna . Rita två smala ovaler för fötterna så att de liknar simfötter . Det är inte nödvändigt att lägga till ytterligare funktioner för denna tutorial , men du kan göra din dykare mer realistisk genom att lägga till en scuba tank , vapen , mask , etc. Addera Lägga Bones
4
Välj benverktyget från verktyget panelen . Positionera verktyget över mitten av huvudet och dra den till basen av halsen. Släpp , men inte flytta musen . Detta skapar en armatur. Klicka med musen igen och dra den till botten av bålen . Återigen släpper musen men inte flytta sin position . Detta skapar en andra armatur gick till den första i en gemensam .
5
Klicka på musknappen över basen av bålen och dra tills den är centrerad ovanför det högra benet . Släpp musknappen . Dra verktyget till knäet . Släpp och klicka med musen och dra den till ankeln . Släpp och klicka med musen igen , dra det sedan till slutet av flipper .
6
Upprepa metoden att rita ben i vänster ben och fot . Du kan lägga till vapen för att göra dykaren så detaljerat som du vill .
Lägga Motion
7
Klicka på markeringsverktyget i verktygsfältet. Lägg stelhet till höftbenen genom att klicka på varje armatur som härrör från mitten av höfterna och avmarkera " Aktivera " rutan i " Joint : Rotation " . Delen av panelen Egenskaper
8
Klicka på fliken Tidslinje och välja någon punkt i tidslinjen som den 20: e ram , genom att klicka på den . Dra fötterna för att visa en sparkar rörelse . Klicka på en ram längre fram i tidslinjen , som den 40: e ramen , sedan flytta fötterna tillbaka till sitt ursprungliga läge . Tryck " Return " för att förhandsgranska animeringen .
9
Klicka på höger fot armaturen med markeringsverktyget . Lägg mer fjäder till foten genom att skriva " 90 " i styrkan textfältet under våren delen av panelen Egenskaper . Skriv " 20 " på Dämpning textfältet . Upprepa detta för den vänstra foten .
10
Klicka på högra vaden armaturen . Skriv " 50 " i både styrka och dämpning textfält under våren delen av panelen Egenskaper . Upprepa detta för den vänstra vaden . Klicka på varje lår armatur ger sin våren en styrka av " 90 " och en dämpning av " 20 ".
11
Tryck " Return " för att förhandsgranska animeringen . Observera att fötterna våren betydligt mer än de kalvar och kalvar våren mer än låren , simulerar en swimming rörelse . Justera värdena returresa . Du kan sedan lägga till mer animation och experimentera med inställningarna .