Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> animation Software >> Content

    Hur Animera ett rep i ​​Blender

    Blender är en fritt tillgänglig 3 - D animation program som använder öppen källkod arkitektur för att möjliggöra expansion genom sin stor gemenskap av användare och utvecklare . Detta skapar ett kraftfullt utvecklingsverktyg som ofta använder enkla metoder för modellering och animering . Animera ett rep i ​​Blender är ett bra exempel . Animationen Processen använder en uppsättning tillämpade ben i repet tillsammans med keycell inställningar för att skapa jämn rörelse i minuter . Samma process som används för rep animation kan vidareutvecklas för att modellera alla objekt i Blender . Saker du behöver
    Blender rep modell
    Visa fler instruktioner
    1

    använda " Arkiv " -menyn i toppen av ansökan och " Load " möjlighet att ladda din rep modell eller scenen som innehåller ditt rep modell .
    2

    Klicka på menyn "Visa" i scenen alternativet rutan till höger om programmet och välj " Front " vy . Tryck " 5 " för att ändra vyn till " Front Ortho " för att byta till en visningsport som låter dig se hela repet .
    3

    Högerklicka på fönstret och välj sedan " armatur" alternativet . Välj " Single Bone " alternativet för att lägga till ett ben för att börja din rigg skelett .
    4

    Tryck på "Tab " -tangenten för att växla till redigeringsläge . Klicka i mitten av benet och vrid den tills du stänger av benet upp och ner helt . Grab benet och flyttar den åt upp på skärmen .
    5

    Klicka på den lilla cirkeln på spetsen i botten av benet och dra det nedåt till mitten av visningsområdet att strängspruta ben. Detta kommer att skapa en längd på ben tillräckligt länge för att animera .
    6

    Högerklicka på mitten av den extruderade delen av benet och sedan välja " sektionera . " Clock i fönstret till vänster under den " Subdivide Multi " och välj ett antal uppdelade sektioner för ditt ben kedjan genom att ändra " antal Cuts " alternativet . Ju fler delar desto smidigare din repet rörelse , men också mer måste du manuellt flytta repet på grund av behovet att flytta varje avsnitt . Tryck på " Tab " -knappen för att lämna redigeringsläget .
    7

    Högerklicka på fönstret och välj " Pose Mode" för att börja flytta din rep .
    8

    Tryck på den lilla röda knappen på botten av fönstret för att aktivera det automatiska ramen för animeringen . Detta skapar en nyckelbildruta var 10 ramar . Med nyckelrutor du behöver bara ställa in positionen för din animerade rep i varje nyckelbildruta och programmet kommer att hantera de små rörelserna mellan centrala ramar genom att dividera rörelsen mellan platser lika mellan objektet läge i en viktig ram och objektet plats i nästa nyckelbildruta , utspridning rörelsen lika bildruta för bildruta .
    9

    Klicka på toppen av kedjan av ben och sedan flytta den till en startposition i bildruta 1 . Klicka på var och en av lederna i repet där benen ansluta och flytta dem så önskas också.
    10

    Dra reglaget på ramen väljaren på botten av skärmen till en annan tangent ram plats . Flytta dina rep sektioner till önskad plats du vill repet för att vara i den ramen . Fortsätt denna process , som arbetar på viktiga ramar för att flytta din lina där du vill att det ska gå .
    11

    Flytta skjutreglaget tillbaka till den första bildrutan . Klicka på repet modellen och overlay benen med modellen .
    12

    Högerklicka på vyn fönstret och välj " Pose " -läge .
    13

    Välj repet , och välj sedan benet änden som motsvarar objektet punkten . Tryck på " Ctrl " och " P " samtidigt och välja " Gör förälder till " val , följt av " Bone . "
    14

    Testa animeringen genom att trycka på play -knappen på basen av ansökan . Benen skall röra sig längs med repet på de anslutna sektioner , animera repet i processen .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man gör en Walk Cycle i After Effects
    ·Hur man ger MC en instans namn i Flash CS3
    ·Hur Modellera en animerad person
    ·Hur man gör ett storyboard in Bild Explosion
    ·Hur man skapar en GIF- Banner Använda Flash
    ·Hur du tar bort programmet Flash Cookies
    ·Hur man använder Pivot Stickfigure
    ·Autodesk Impression Krav
    ·Hur Photoshop en animerad GIF
    ·Hur du gör din egna animeringar på nätet
    Utvalda artiklarna
    ·Hur Flip i Microsoft Publisher
    ·Hur man skriver en ISO -fil till en CD
    ·Hur man tar bort ikonen Kontrollpanelen för Windows-br…
    ·Lägga till ett nytt teckensnitt för Office 2007
    ·Hur man gör en kopieringsskyddade DVD
    ·Hur man skapar ett formulär med arbetsflödesprocessen…
    ·Hur får Omljud i Word 2007
    ·Hur man gör Glitter på Photoshop CS
    ·Hur man gör komplexa former i Photoshop CS2
    ·Hur man gör det APA i Word Perfect
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz