En stor del av att göra realistiska modeller i 3D Studio Max involverar täcker modellerna i lager av material för att simulera hud , päls eller tyg . Med tidiga versioner av 3D Studio Max , gjordes detta antingen genom den mödosamma modellering av varje veck och gäng täckskiktet eller med hjälp av en plugin . Med nya versioner av programvaran , det finns flera val av verktyg att använda för modellering och animering av kläder och andra täcker material . Behovet av tyg i 3D-modellering
Modeling ett objekt såsom en stol eller soffa ger dig en fysisk demonstration av föremålet för användning inom en 3D- scen . Som bara en modell men , visas objektet som orealistisk , stel och föga inbjudande utan någon form av tillämpad täcker . När denna beläggning är en textilklädsel , kan du simulera utseendet av mjukhet . Med tyg överförts, visas din modellerade föremålet mer realistisk , vilket ökar känslan av immersion tittare av scenen upplevelser . Addera Använda Cloth Modifier att skapa tyg i 3D Studio Max
med några få ändringar i ett objekts parametrar , kan du snabbt skapa ett tygstycke med trasan modifierare i 3D Studio Max . Duken modifierare ger modellerade föremålet samma funktioner som en faktisk tygstycke , så att du kan vika , drapera , dra eller helt enkelt lägga modellerade objekt över ett annat objekt i en 3D-scen . Genom att aktivera de två objekten , trasan objektet och kollisionen objektet tyget reagerar på , kommer den modifierade trasa drapera sedan över objekt som den ligger på . Ändamålet med modifierare fungerar som om det är en faktisk tygstycke , med fysik modellering i 3D Studio Max för att styra drapering effekten att producera naturliga veck och rynkor . Ändra parametrarna för duken objektet kan du simulera vissa typer av tyg , ställer större styvhet för materialet att simulera en tjockare tygstycke till exempel .
Texturing ett objekt med ämnen
Tillämpa trasa kräver inte nödvändigtvis att skapa en separat modellerat föremål för fastsättning på objektet du vill täcka med tyg . Genom att använda formatet substansen fil kan du Struktur ett objekt såsom en duk , stol eller kudde direkt med ett tyg konsistens . Ämnet format kan du importera ett tyg textur som skapas i en bitmap -format . De ämnen som finns för ansökan innehålla ytan parametrar som kan ändras i programmet dynamiskt för att ändra utseendet på texturen . När du ansöker texturen på modellen , ändra ämnet parametrar kan göra ett ämne tyg konsistens ser äldre , till exempel om ämnet är en skotskrutig trasa , kan kvadraterna av mönstret göras större eller mindre som du önskar
Enkel texturering av en 3D-modell
Tillämpa en enkel struktur utan dynamiska egenskaper är fortfarande ett alternativ i nyare versioner av 3D Studio Max . Med en icke- dynamisk struktur, är tyget målas på ytan av ett föremål, som bildar ett skal om objektet som har utseendet av tyg. Denna struktur är helt enkelt en målad bitmapp utan djup . Kvaliteten på texturen ligger i kvaliteten på bitmap , med realistisk -framträdande tyg möjlig endast genom realistiska bitmap design. Den strukturerade ytan kan förbättras genom försiktig användning av belysning , men kan inte se på den realism av en substans filformat eller en trasa modifierad objekt appliceras på modellerade föremålet som en tygklädsel . <
br >