Datoranimering används inom en mängd olika områden, från underhållning till utbildning och vetenskaplig visualisering. Här är några av de viktigaste fälten där datoranimering används:
Underhållning:
* Film och tv: Skapa specialeffekter, karaktärsanimering och hela CGI -världar. Tänk på filmer som Avatar, Avengers och Lord of the Rings eller TV -serier som Game of Thrones.
* Videospel: Att föra karaktärer, miljöer och spel till liv. Från konsolspel som The Last of Us to Mobile Games som Angry Birds.
* Animation: Skapa animerade filmer i full längd som Pixars Toy Story eller Disneys Frozen, samt kortare animationer som tecknade filmer och reklam.
Utbildning:
* simuleringar och träning: Skapa interaktiva simuleringar för att lära eleverna om komplexa koncept inom områden som medicin, teknik och fysik.
* Interaktivt utbildningsinnehåll: Att lära sig mer engagerande med animerade videor och spel.
Science and Engineering:
* vetenskaplig visualisering: Visualisering av data och komplexa vetenskapliga fenomen, som simulering av vädermönster eller rörelse av molekyler.
* arkitektonisk visualisering: Skapa realistiska återgivningar av byggnader och stadsområden för planerings- och marknadsföringsändamål.
* Medicinsk animation: Skapa 3D -modeller av mänsklig anatomi och medicinska förfaranden för utbildningsändamål och patientkommunikation.
* teknik och design: Visualisering och testkonstruktioner i en virtuell miljö, som simulering av bilolyckor eller flödet av vätskor i rör.
Andra fält:
* reklam: Skapa iögonfallande och engagerande reklam och onlineannonser.
* Marknadsföring och försäljning: Skapa produktdemos, virtuella turer och interaktiva marknadsföringsmaterial.
* Virtual Reality: Utveckla uppslukande upplevelser för underhållning, utbildning och utbildning.
* konst och design: Skapa digitala konst- och multimediainstallationer.
Denna lista är inte uttömmande, men den ger en allmän uppfattning om de olika tillämpningarna av datoranimering över många fält.