Tekniken du beskriver kallas
datorgrafik .
Här är en uppdelning av hur datorgrafik uppnår målet att få digital produktion att se verklig ut:
* visuals:
* 3D -modellering: Skapa virtuella objekt och miljöer med programvara som Blender, Maya eller 3DS Max.
* texturkartläggning: Tillämpa realistiska ytdetaljer som träkorn, metall eller tyg på 3D -modeller.
* belysning och skuggning: Simulera hur ljus interagerar med föremål för att skapa realistiska skuggor, reflektioner och höjdpunkter.
* rendering: Skapa de slutliga bilderna eller videor från 3D -modeller och belysningsinställning. Denna process använder kraftfulla algoritmer för att beräkna hur lätt studsar runt scenen.
* ljud:
* Ljudinspelning och redigering: Att fånga och manipulera verkliga ljud eller skapa syntetiska ljud med programvara som Adobe Audition.
* ljuddesign: Skapa och implementera ljudeffekter som exakt representerar objekt och handlingar i den virtuella världen.
* Musikkomposition och poäng: Lägga till musik för att förbättra den känslomässiga inverkan och atmosfären.
* Animation:
* KeyFraming: Definiera specifika poser och rörelser vid nyckelpunkter i tid, och programvaran interpolerar mellan dessa punkter för att skapa smidig rörelse.
* Motion Capture: Fånga rörelser från skådespelare eller föremål i den verkliga världen och överföra dem till digitala karaktärer.
* simulering: Använda fysikbaserade beräkningar för att simulera realistiska rörelser av föremål, såsom vätskor, trasa eller hår.
Utöver grunderna:
* Virtual Reality (VR): Skapa uppslukande upplevelser som gör det möjligt för användare att interagera med en simulerad värld.
* Augmented Reality (AR): Överlager datorgenererade bilder till den verkliga världen genom enheter som smartphones eller smarta glasögon.
* Artificial Intelligence (AI): AI används i datorgrafik för att generera realistiska och dynamiska element som ansiktsuttryck, publikbeteende och realistiska strukturer.
Exempel på datorgrafik:
* Videospel: Titlar som "The Last of Us Part II" och "Red Dead Redemption 2" använder avancerad datorgrafik för att skapa mycket realistiska världar och karaktärer.
* filmer och tv: Specialeffekter i filmer som "Avatar" och "Avengers:Endgame" förlitar sig starkt på datorgrafik.
* arkitektonisk visualisering: Skapa fotorealistiska återgivningar av byggnader och landskap för designpresentationer.
* Medicinsk simulering: Skapa virtuella miljöer och modeller för medicinsk utbildning och forskning.
Datorgrafik är ett ständigt utvecklande område, med nya tekniker och tekniker som dyker upp hela tiden. Målet förblir detsamma:att skapa visuellt fantastiska och uppslukande upplevelser som suddar gränsen mellan det verkliga och det virtuella.