Animatör:
- Adobe Animate CC :Branschstandardprogramvara för att skapa 2D-animationer, som vanligtvis används av professionella animatörer. Stöder traditionell bildruta-för-bildruta-animering, vektorbaserad grafik och interaktivt innehåll.
- Toon Boom Harmony :En annan animeringsprogramvara på professionell nivå som lämpar sig för både 2D- och 3D-projekt. Känd för sitt avancerade riggsystem och tidslinjebaserade animationsfunktioner, flitigt använt i TV-serier och långfilmer.
- Moho Pro :En vektorbaserad animeringsprogramvara känd för sitt användarvänliga gränssnitt och penselbaserade animeringsverktyg, vilket gör det tillgängligt för både erfarna animatörer och nykomlingar.
- TVPaint-animering :Främst designad för traditionell handritad bild-för-bild-animering, och erbjuder en mångsidig uppsättning penslar och verktyg för att replikera utseendet och känslan av traditionella tekniker.
- Clip Studio Paint :Populärt bland manga- och animeartister och erbjuder både rit- och animeringsverktyg, inklusive bildruta-för-bildruta och utklippta animeringsfunktioner.
Animationsvideo:
- Adobe After Effects :En mycket använd programvara för rörlig grafik, visuella effekter och sammansättning. Det gör det möjligt att skapa animerade sekvenser, lägga till effekter och kombinera olika medieelement.
- Blender :En gratis och öppen källkodssvit för skapande av 3D som inkluderar modellering, animering, simulering, rendering och sammansättning. Det är lämpligt för både kortformade animerade videor och mer komplexa 3D-projekt.
- Cinema 4D :En professionell 3D-animering och -modelleringsprogramvara känd för sin användarvänlighet och omfattande verktygsuppsättning för karaktärsanimering, riggning och dynamik.
- Maya :En branschledande 3D-programvara som ofta används för animering, modellering, simulering och rendering inom film-, TV- och spelindustrin.
- MotionBuilder :Speciellt designad för karaktärsanimering, ger kraftfulla system för invers kinematics (IK), motion capture integration och karaktärskontrollverktyg.
Det är viktigt att notera att valet av programvara i slutändan beror på animatörens eller videoskaparens specifika krav och preferenser, såväl som typen och stilen på animeringen som skapas.