1.
Skapa ett nytt projekt . Öppna Gamemaker Studio 2 och klicka på "Nytt projekt". Välj mallen "Spel" och klicka på "Skapa".
2. Importera dina bilder . På fliken "Tillgångar", klicka på "Importera" och välj de bilder du vill använda för din animering. Bilderna ska vara i PNG- eller JPEG-format.
3. Skapa en animation . På fliken "Animationer", klicka på "Ny animering" och ge den ett namn. Klicka sedan på knappen "Lägg till ram" och välj den första bilden för din animation. Upprepa detta steg för varje bildruta i din animation.
4. Ställ in animeringshastigheten . På fliken "Egenskaper" kan du ställa in animeringshastigheten. Hastigheten mäts i bilder per sekund (FPS). Ett högre FPS-värde gör att animationen spelas upp snabbare.
5. Tillämpa animeringen på ett objekt . På fliken "Objekt" väljer du det objekt som du vill använda animeringen på. Klicka sedan på rullgardinsmenyn "Animation" på fliken "Egenskaper" och välj den animation du vill använda.
6. Förhandsgranska animeringen . Klicka på "Spela"-knappen för att förhandsgranska animationen. Du kan också använda knapparna "Steg framåt" och "Steg tillbaka" för att flytta genom animationens ramar en i taget.
7. Spara ditt projekt . Klicka på knappen "Spara" för att spara ditt projekt. Du kan sedan öppna ditt projekt senare och fortsätta arbeta med det.
Här är några ytterligare tips för att skapa animationer i Gamemaker:
- Använd en konsekvent bildhastighet för alla dina animationer. Detta kommer att hjälpa till att säkerställa att dina animationer ser jämna och polerade ut.
- Använd en mängd olika poser för dina animationer. Detta kommer att bidra till att göra dem mer intressanta och dynamiska.
- Var uppmärksam på tidpunkten för dina animationer. Hastigheten och timingen för dina animationer kan ha stor inverkan på det övergripande utseendet och känslan av ditt spel.