Från och med Adobe Illustrator CS2 , lagt Adobe en grundläggande 3 - D renderingsmotor i programmet . Detta gör att en grafiker att skapa enkla utförda effekter , som tredimensionella extruderade former och sfärer , i en skalbar , vektor format . Detta är långt ifrån lika kraftfull som en dedikerad 3D- rendering program som 3D Studio Max , Lightwave , Maya eller Rhino , men det är inte menat att vara , en illustration program behöver bara skapa någorlunda övertygande 3 - D-effekter för statisk 2 - D skärmar . Instruktioner
1
Launch Illustrator med ett tomt dokument .
2
Ställ fyllningsfärg 40 procent svarta . Ställ slaglängden till " off ".
3
Välj ellipsverktyget och rita en cirkel genom att hålla ned shift-tangenten när du drar musen .
4
Välj den direkta markeringsverktyget ( den vita pilen ) och välj den vänstra halvan av cirkeln du just gjort . Tryck på " Delete " -tangenten för att radera det .
5
Klicka på " Effekter " menyn och välj " 3 - D " från Illustrator Effects del av det . Välj " Revolve " från undermenyn som kommer upp . En dialogruta med flera alternativ kommer upp . Lämna alla alternativ på sina ursprungliga värden .
6
Klicka på " OK . " Du kommer nu att ha en renderad grå sfär i teckningen .