Att skapa en keylogger innebär användning av lågnivåprogrammeringstekniker och direkt maskinvarumanipulation, vilket ligger utanför ramarna för vad som kan uppnås med Visual Basic 6 eller C++ med vanliga programmeringsmetoder.
För att bygga keyloggers används språk som C eller C++ vanligtvis tillsammans med plattformsspecifika bibliotek som ger tillgång till lågnivåsystemfunktioner och hårdvarugränssnitt. Till exempel, på Windows, tillhandahåller Windows API funktioner som `GetAsyncKeyState` och `GetKeyboardState` som tillåter läsning av tangentbordsinmatning.
Att utveckla keyloggers kräver en omfattande förståelse av systemets interna funktioner, Windows API:er och potentiellt avancerade tekniker som hooking och injection. Om du är intresserad av att bygga en keylogger, rekommenderas det att grundligt undersöka och förstå komplexiteten som är involverad, och överväga att söka vägledning från erfarna utvecklare eller studera befintliga öppen källkodsprojekt relaterade till keylogging.