Kodning i Java kan utvecklare skapa många olika typer av applikationer . Java-projekt förekommer i stor utsträckning i både webb och sammanhang skrivbordet . Java har ett antal bibliotek tillägnad utföra vanliga uppgifter , till exempel att ansluta till datakällor . Detta innebär att programmerare kan få tillgång till denna funktion utan att behöva genomföra det manuellt . Java kodning följer vissa grundläggande regler och är tillgänglig även för nybörjare . Grundläggande Syntax
Grundläggande Java syntax skapar kod som är typiskt läsbar . Eftersom språket är hög , innebär det en hög grad av abstraktion och är därför tillgänglig för människor som inte vet mycket om hårdvara . Följande exempelkod visar förklara och exemplifiera en variabel i Java :
String myText = " Några ord " ,
att deklarera en variabel , ett Java -program först anger typ , i detta fall en textsträng, sedan variabelnamnet. Java programmerare uppmuntras att använda meningsfulla namn för att producera läsbar kod . För att initiera variabeln , vilket ger ett värde , lika med tecknet tilldelningsoperatorn följs av variabeln värdet . Addera Kontroll
Java tillhandahåller en mängd olika kontrollstrukturer , vilket programmerare att skräddarsy flödet av programmets genomförande . Följande exempelkod visar ett "om " uttalande följt av en " annan " uttalande :
om ( myText.length ( ) > 0 ) System.out.println ( " Strängen har text i det " ) ;
else System.out.println ( " strängen är tom " ) ;
koden utför ett villkorligt test på strängen variabeln , skriver ett annat meddelande till utgången konsolen beroende på om testet returnerar sant eller falskt värde . Följande exempelkod visar en loop :
for (int i = 0 ; I < myText.length ( ) ; i + + ) {
System.out.print ( myText.charAt ( i) ) ;
}
Denna kod itererar genom tecken i strängen , så att innehållet i slingan exekverar en gång för varje tecken , skriva ut det till standard ut
.
metoder
Java metoder tillåter programmerare att definiera delar av bearbetning som kan användas från andra punkter i ett program . Om till exempel ett program utför en serie av steg mer än en gång , kan dessa steg ryms i en metod och kallas därifrån , minska mängden kodrepetition . Följande exempelkod deklarerar en metod :
public void printCharacters ( String thetext ) {
for (int i = 0 ; I < theText.length ( ) ; i + + ) {
System.out.print ( theText.charAt ( i) ) ;
} }
här koden innehåller strängen slinga tecknet trycket , som skulle vara lämpligt om denna struktur skulle bli upprepas inom programmet . Att kalla metoden på en variabel , kan program använda följande syntax , passerar strängen som metod parameter :
printCharacters ( myText ) , Addera Klasser
Java-projekt använder objektorienterad utveckling . Detta är en praxis där programmerare delar de övergripande uppgifterna för en applikation mellan objekten . Tekniken liknar att skapa metoder för att utföra väl definierade processteg , men det handlar om att skapa klassdeklarationer att definiera beteende ansökan objekt . Java ger några klasser som programmerare kan använda som standard , men de kan också skapa sina egna . Följande kod visar konturerna av en klass deklaration :
public class Assistant Review
att skapa ett objekt av den här klassen , kan program använda följande kod :
Assistant myHelper = ny assistent ( ) ;