Swing är programmeringsspråket Java standard bibliotek för att bygga kompletta grafiska användargränssnitt för Javaprogram , inklusive text inmatningsfält . Beroende på hur du föredrar att designa dina gränssnitt , kanske du föredrar att skriva ut riktningar för vad din programmets användaren ska skriva in i varje fält med dialog text som ditt program initialt skriver i respektive fält . Du kan ställa in denna text när du först skapa dessa objekt , eller återställ texten senare i ditt program . Instruktioner
1
Lägg till raden " import javax.swing.JTextField , " till toppen av din källkod för att se till att Java läser i de nödvändiga biblioteken för Swing arbeta
. Sida 2
Skapa din input fält och dialog med syntaxen " JTextField myTextField = ny JTextField ( " My dialog " ) , " där " myInput " är det namn du vill ge ditt objekt textfältet och " Min dialog " är dialogen text du vill börja visa i textfältet . Om du vill ha ett större område textinmatning än en enda rad , använder du syntaxen " JTextArea myInput = ny JTextArea ( " My Dialog " , x , y ) , " där " x " och " y " är längden respektive bredd , vill du inmatningsfältet att ockupera
3
Använd syntaxen " myInput.setText ( " Ny dialog text " ) , . " för att återställa vad text är närvarande i input -området , om det är din text eller text ansökan användaren har skrivit in att " ny dialog text " senare i programmet .