Gör ett spel app för gratis genom att modifiera källkoden för ett open source spel . Webben är fylld med källkod och många andra resurser som hjälper dig att skapa dina egna spelprogram . En annan typ av resurs för spelutveckling är en integrerad utvecklingsmiljö , vilket hjälper dig att skriva programkod som överensstämmer med syntaxen för språket du skriver i. När du skriver din spelets programmering uttalanden , skriva kommentarer som förklarar vad varje påstående gör . Detta gör felsökning mycket lättare. Instruktioner
1
Ladda ner filerna källkoden öppen källkod spel från Source Forge , såsom Rigs of Rods , Frets on Fire , eller Assault Cube . Öppen källkod spelutvecklare gör vanligtvis källkodsfiler finns i en arkivfil , såsom ZIP , RAR , eller TGZ fil . Källkoden inom dessa arkivfiler kommer i vanliga textfiler som har anknytningar till exempel " . C , " " . Java , " eller " . Bas . "
2
Download ett software Development Kit , eller SDK , för det språk som anges i instruktionerna som följde med källkoden arkiv -fil . Om spelets programmeringsspråk är C + + , kan du få ett SDK från Microsoft , GNU , eller Open Whatcom . För ett Java spel , få Java Development Kit från Oracles webbplats .
3
Läs programmets anvisningar för sammanställning av spelet från källkoden , sedan läsa din SDK anvisningar för sammanställning . Sammanställ spelet från dess källa med SDK : s kompilator , sedan köra spelet .
4
Ta anteckningar om saker du skulle vilja ändra om spelet . Till exempel kan du skriva att du vill göra spelets karaktärer ser ut som cowboys i stället för människor i rymddräkter .
5
Öppna spelets källfiler i en textredigerare som WordPad , sedan läsa varje påstående i varje källfilerna . Skriv ner anteckningar som förklarar vad du tycker uttalandet syfte är . Om du inte känner till uttalandet syfte , skriva ett frågetecken eller " Förstår inte ännu . "
6
Läs dokumentationen för din SDK för att lära sig att använda sina verktyg för att utföra ett program ett uttalande vid en tidpunkt , som vissa SDK kallar " steg -through " utförande .
7
Kör spelet ett uttalande vid en tidpunkt , krafsa anteckningar på spelets beteende och aktuell satsen som körs . Uppdatera din ursprungliga anteckningar med de nya, särskilt de anteckningar som visar frågetecken eller " Vet inte ännu . "
8
Upprepa någon plan vars syfte ni förstår , kompilera då spelet och kör den för att se effekten av din förändring . Gör ytterligare några ändringar , med hjälp av listan över ändringar du skrev som en vägledning för vad som ska förändras . När du inte längre kan känna igen den ursprungliga spelet du hämtade , du har gjort ditt eget spel ansökan .