Många har spelat en medioker videospel och beslutade att de skulle kunna skapa något bättre , så de lärde sig hur man skriver och utformning videospel egna . Andra ivrig och kreativa spelare bestämmer att de vill skapa mer av de typer av spel som de har haft att spela eller göra ett nytt spel som gör något ingen annan lek har gjort tidigare . The Script
Skriva ett skript ger ett videospel designer den information han behöver veta om spelets tomter och hur spelet ska fortsätta . Komplexiteten i skriptet beror ofta på genren av spelet . Flödesscheman och konturer hjälpa en designer att organisera ett manus videospel .
Character Design
Videospel , liksom andra former av fiktion , kräver karakterisering . En video game designer bör också bestämma vad varje tecken ser ut . Om hon vill kan hon skulptera en karaktärs livsåskådning och bakgrund . Stora tecken kräver mer arbete än mindre tecken .
World Building
speldesigner måste beskriva världen där karaktärerna lever . Manuset bör hjälpa en designer avgöra vilka utmaningar hans karaktärer kommer att möta i olika delar av spelets miljö .
Artwork
konstverk och berättelsen föra världen till liv för spelaren. Moderna tv-spel kräver 3D karaktär modellering och 3D- bakgrunder . Att veta hur man använder animation programvara , t.ex. Adobe Dimension 3D Canvas , gör denna process enklare .
Skriva koden
Det sista steget i att skriva och utforma en video spelet är att skriva kod som fungerar som spelmotor . Skriva spelmotorer tar mycket tid och tålamod . Flera program såsom Adventure Maker , göra uppgiften att skriva peka - och - klicka-äventyr spel lättare .