Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur du ändrar BGS i Basic Game Maker

    Game Maker är ett program som låter dig skapa dina egna spel utan att behöva lära sig en enda rad kod . Även om de flesta saker kan göras helt med dess dra - och - släpp-gränssnitt , vissa operationer kräver användning av GML , det ingår programmeringsspråk . Ändra spelets bakgrundsbild ( eller " BG " för kort ) råkar vara en av dem --- men lyckligtvis är det fortfarande en enkel process och kan göras även med de avancerade funktionerna avstängda . Instruktioner
    1

    Maker Starta spelet och klicka på knappen i verktygsfältet som ser ut som en målning av ett landskap . Klicka på " Load Background " -knappen i fönstret som kommer upp , och välj en bild från fil - browser dialogrutan . Klicka på " OK " för att bevara dina ändringar . Detta skapar en resurs bakgrundsbild ( automatiskt namnet " background0 " ) , som kan visas på skärmen ingame . Game Maker har ingen gräns för hur många bakgrunden resurser du kan ha i ett projekt --- För den här kursen kommer vi att behöva två . Gör den andra bakgrunden resursen ( " background1 " ) genom att upprepa samma steg .
    2

    Skapa en programmerbar objekt genom att klicka på knappen i verktygsfältet som ser ut som en blå boll . Klicka på "Lägg till händelse " -knappen och välj " Key Press " > " Any Key " från händelse Selector . Växla till fliken Kontroll av Action Block paletten , och dra en exekvera kod blocket i panelen Åtgärder . Typ " background_index [ 0 ] = background1 ; " ( minus citattecken ) i det fönster som öppnas , och klicka på den gröna bocken för att behålla ändringarna . Denna kodrad kommer ändra bakgrunden till den andra bilden som du skapat : " . Background1 " bilden namngiven Addera 3

    nu gör det så att bakgrundsbilden ändras tillbaka igen , när tangenten släpps. Lägg en " Key Release " > " Any Key " händelsen och ge den en exekvera kod blocket också , denna gång med koden " background_index [ 0 ] = background0 ; " . Detta kommer att göra motsatsen till den första raden i koden , ändra bakgrunden tillbaka till första bilden : " . Background0 " bilden heter Tryck " OK " för att spara ändringarna till objektet .
    4

    Skapa ett rum för att ditt spel ska ske i genom att klicka på den blå - gränsade vit ruta i verktygsfältet . Klicka på fliken "Bakgrunder" och ställ in start bakgrunden för rummet " background0 . " Klicka var som helst inne i rummet för att skapa en instans av objektet . Nu några knapptryckningar kommer att upptäckas av den och agerade därefter.
    5

    Klicka på den gröna " Play " -knappen för att testa ditt spel . När den laddas , håll ner valfri tangent för att se bakgrunden ändras från " background0 " till " background1 . " Släpp knappen för att ändra tillbaka igen .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·HTML Color Guide för Grey - blue
    ·Hur man använder UTF-8- koder
    ·Lägga till licensavtal för slutanvändare till Androi…
    ·Hur göra TI84 Flash Apps
    ·Konvertera ASPX till Ascx
    ·Hur Debug Utan Debugger
    ·Vilka typer av server-side språk är för JSP
    ·Hur förbli inloggad till ColdFusion
    ·Hur man gör en HTML- sträng i Objective C
    ·Hur göra en avdelning blogginlägg till en H1-tagg fö…
    Utvalda artiklarna
    ·Så här ändrar markören Bild i Java
    ·Hur Lista PHP Variabler
    ·Konvertera en video till en FLV på PHP
    ·Hur stor är en byte
    ·Hur man sätter in en tonad bakgrund Använda PHP
    ·Hur vill kolla om en aktie har fullständig behörighet…
    ·Hur man skriver flera rader VB.NET
    ·Hur man skriver ett skript för att skicka till Windows…
    ·Windows Mobile C Compiler Options
    ·Hur du sätter en sträng till en variabel
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz