Ett sekvensdiagram är en typ av Unified Modeling Language diagram som används i programvaruteknik för att illustrera den logiska vägen genom programmet eller systemet . Du kan använda sekvensdiagram för att demonstrera varje användning scenario för systemet . Användning scenarier , eller användningsfall , visar varje sätt att användarna eventuellt kan använda systemet . De modellera vägen för logiken av metoder och tjänster från början av systemet till slutet av systemet . Instruktioner
1
Bryt ner användningsfall till föremål, handlingar och meddelanden . Ett objekt spelar en nyckelroll i sekvensdiagram och kan vara en användare eller system. Åtgärder i ett sekvensdiagram tillhandahålla en eller flera delar som behövs för att slutföra scenariot användningsfall , och meddelanden finns i systemet eller programmet utlöser att slutföra åtgärderna .
2
Rita en ruta för varje objekt på toppen av diagrammet och dra en prickad vertikal linje som sträcker sig ned från varje objekt . Placera objekt vänster till höger i den ordning de förekommer i användningen fallet .
3
Anslut objektens lodräta linjer med horisontella pilarna för att beteckna meddelanden . Lägg en notation ovanför pilen för att beteckna någon funktion eller variabler som används . Använd två heldragna pilar , som pekar åt vänster och den andra pekar åt höger , för att illustrera en synkron samtal .
4
Rita streckade pilar som pekar lämnas mellan objektets vertikala linjer för att visa alla variabler återvänt från en funktion . Addera