Plattform Spel är en av de första formerna mest nya spel utvecklare försök , och en av de grundläggande rörelserna hos ett plattformsspel är hoppet . När du lägger hoppa rörelse , är din karaktär omedelbart kunna hoppa upp på nya nivåer och ytterligare framsteg genom spelet . Lägga till en hoppande rörelse i Game Maker 8 är enkel , och du kan få din karaktär att hoppa på bara några minuter . Instruktioner
1
Lägg steget händelsen till objektet du vill göra hoppa .
2
Lägg Check Empty åtgärder som ligger i fliken Kontroll till steget händelsen . Ställ Y till 1 och kontrollera den relativa rutan .
3
Lägg åtgärden Set Gravity från flytten fliken till steget funktionen . Ange riktningen till 270 och allvar till 0,5 . Detta kommer att gälla gravitationen när objektet inte är på toppen av en fast yta .
4
Lägg Tangenttryckningshistorik Up händelse i ditt objekt.
5
Lägg till Check tom åtgärder från fliken Kontroll i din nya evenemang . Ställ Y till 1 och kontrollera den relativa rutan .
6
Lägg Ange den vertikala hastighet action från Control Tab till händelsen och ställa in hastigheten som -10 . Detta kommer att göra din karaktär hoppa i luften så snart upp-knappen trycks . Allvaret kommer snabbt föra föremålet tillbaka ner till marken slutföra hoppet .