Dator
 |  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur man använder MemoryStream på en Bitmap Byte Array

    . NET Framework ger dig många verktyg som förenklar vissa aspekter av programmering . Till exempel , använd MemoryStream klassen för att skapa strömmar av data som buffertdata . Du kan behöva buffra data när du är osäker på hur mycket data som måste läsas , eller hur snabbt data skickas . Bufferten lagrar data i en tillfällig lagring, vilket är läsbar när det behövs. Skapa många typer av MemoryStreams , däribland en som använder en bitmap byte array . Saker du behöver
    dator med Visual Studio installerad 2010
    Visa fler instruktioner
    1

    Öppna Visual Studio 2010 genom att klicka på dess programikon . När den laddas , välj " Arkiv /Nytt /Project " och klicka på " Visual C # /Console Application . " Namnge projektet med vilket namn du vill . Ett nytt Console Application projekt skapas , och en källkod filen visas i redigerarens huvudfönster . Källkoden filen innehåller en klass definition uppkallad efter projektet
    2

    Placera följande uttalande på toppen av källkoden filen att importera MemoryStream klassen : . Använda System.IO ;

    Billiga 3

    Leta upp " Main" metoden i källkoden filen . Det finns bara en metod i klassdefinitionen , så det borde vara lätt att hitta. Denna metod är utgångspunkten för ditt program . Omedelbart efter " Main" metoden är ett kodblock , vilket symboliseras av två klammerparenteser . Placera koden från följande steg inuti denna kodblock
    4

    Skapa ett nytt byte-fält som heter " bitmap " genom att skriva följande uttalande : . Byte [ ] bitmap = new byte [ ] { 0 } ;
    5

    Skapa en ny " MemoryStream " objekt med " bitmap " bytearray så här : MemoryStream stream = new MemoryStream ( bitmap ) ,
    6

    Kompilera ditt program genom trycka på den gröna knappen "Spela" från Visual Studio verktygsfältet . Programmet sammanställer utan fel , visar du att du använder " MemoryStream " och bytearrayen korrekt .

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vad är en variabel i programmering
    ·Vad är Client Server Programmering
    ·Hur Serialisera objekten i NET Remoting
    ·Nätverk Klasser & Interfaces
    ·Engineering ett spel för att bygga en robot
    ·Ta bort en Connection String i Visual Studio
    ·Oracle SQL Tips
    ·Game Maker Tips
    ·Hur du formaterar en XMPP Stream Dump
    ·Hur konvertera en e-postadress till Hex
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man använder DirListBox i VB6
    ·Hur man kompilerar en Android Project på Windows
    ·Lägga till Posten på Facebook knapp på din webbplats…
    ·Hur man kan få en Data Grid
    ·Hur kommer jag åt min privata VAR
    ·Hur man använder Flock funktionen i PHP
    ·Hur man tolka e-post med VBS
    ·Hur man kan räkna ut värdet av Java Expressions
    ·Python Special Metoder
    ·Hur man byter en Backslash
    Copyright © Dator Kunskap http://www.dator.xyz