I datorspråk som Python, Java, C++, C# och många fler används asterisksymbolen (*) för den konventionella operationen av multiplikation mellan numeriska värden. Det har sitt ursprung i många programmeringsspråk, främst på grund av tradition, historisk praxis och utbredd användning i de tidiga stadierna av datavetenskap och mjukvaruutveckling. Även om de exakta skälen kan variera, är det här varför asterisksymbolen populariserades för multiplikation istället för bokstaven "x" eller den matematiska multiplikationssymbolen som används i matematik.
Tradition och företräde :
Användningen av asterisksymbolen i programmeringsspråk går tillbaka till de tidiga dagarna av Fortran (Formula Translating System), ett av de första allmänna programmeringsspråken som utvecklades på 1950-talet. Fortran använde asterisksymbolen för att beteckna multiplikation på grund av dess tillgänglighet på den tidens tillgängliga tangentbord, tillsammans med dess distinkta utseende, vilket gör det lättare att känna igen och minska potentiell förväxling med bokstaven "x".
Överensstämmelse med annan verksamhet :
Många tidiga datorspråk innehöll användningen av symboler för vanliga operationer, och konsekvens spelade en viktig roll. Att ha en unik symbol för multiplikation som liknade andra matematiska symboler (t.ex. plus för addition, minus för subtraktion och snedstreck för division) bidrog till att upprätthålla ett konsekvent visuellt språk för utvecklare.
Tillgänglighet och tillgänglighet :
I tidig datoranvändning var teckenuppsättningar begränsade, och asterisksymbolen var ofta allmänt tillgänglig och konsekvent närvarande på olika plattformar och system. Detta gjorde asterisken till ett pålitligt och plattformsoberoende val för multiplikation.
Ursprung från skrivmaskin :
Användningen av asterisken i tidiga datorspråk påverkades sannolikt också av förekomsten av skrivmaskiner i programmeringsmiljöer under mitten av 1900-talet. Skrivmaskiner gjorde det enkelt att skapa och tolka symboler som asterisken, vilket visade sig vara användbart för att uttrycka matematiska operationer som multiplikation.
Tekniska begränsningar :
Tidiga teckenkodningsstandarder och begränsningar i tangentbordslayouter gjorde att multiplikationssymbolen (×) inte var lättillgänglig eller allmänt tillgänglig på alla system. Asterisken, som är ett standardtecken, var mer lämplig för kompatibilitet över plattformar.
Äldre adoption och popularitet :
Användningen av asterisken blev väletablerad och standardiserad över många programmeringsspråk, vilket befäste dess position som symbolen för multiplikation. Med tiden blev denna konvention allmänt undervisad i utbildningsmiljöer, vilket ytterligare förstärkte dess närvaro i datavetenskaplig utbildning och praxis för mjukvaruutveckling.
Även om ursprunget och orsakerna kan verka godtyckliga eller historiska, har asterisksymbolen blivit en integrerad del av programmeringsspråkets syntax, och den ger konsistens och förtrogenhet för utvecklare när de uttrycker multiplikationsoperationer i kod. Naturligtvis kan olika programmeringsspråk ha sina unika konventioner och variationer, men asterisken är fortfarande den vanligaste symbolen för multiplikation i datorspråk.