|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Hur lagras och överförs binära mönster i ett datorsystem?

    Binära mönster, som representerar data och instruktioner i ett datorsystem, lagras och överförs med olika metoder beroende på sammanhang och teknik som används. Här är några vanliga tekniker:

    1. Datalagring :

    a) Magnetisk lagring: Binära mönster lagras magnetiskt på hårddiskar (HDD), disketter och magnetband. Magnetisk lagring innebär magnetisering av små områden på en magnetisk yta, där varje magnetiserat område representerar en binär bit (0 eller 1).

    b) Solid State Storage: Binära mönster lagras i solid-state-enheter som SSD-enheter (Solid State Drives). SSD-enheter använder icke-flyktiga minnesteknologier som NAND-flash, där elektriska laddningar fångas i minnesceller för att representera binär data.

    c) RAM (Random Access Memory): Binära mönster lagras tillfälligt i RAM-minnet under datordrift. RAM använder halvledarbaserade minnesceller som snabbt kan läsas och skrivas till. Dock är RAM-minnet flyktigt, vilket innebär att data går förlorade när strömmen kopplas bort.

    2. Dataöverföring :

    a) Elektriska signaler: Binära mönster överförs vanligtvis som elektriska signaler över koppartrådar eller optiska fibrer i datornätverk. Elektriska signaler representerar binära data genom att variera spännings- eller strömnivåerna för att beteckna "0"- och "1"-bitar.

    b) Radiovågor och trådlös överföring: I trådlösa kommunikationssystem moduleras binära mönster på radiovågor och sänds genom luften med hjälp av antenner. Moduleringstekniker som frekvensskiftnyckel (FSK), fasskiftnyckel (PSK) och kvadraturamplitudmodulering (QAM) används för att koda binär data till radiovågor.

    c) Optisk kommunikation: I optisk fiberkommunikation överförs binära mönster som ljuspulser. Närvaron eller frånvaron av ljus representerar "1" och "0" bitar. Optisk kommunikation möjliggör höghastighetsdataöverföring.

    3. Databehandling:

    Inom datorns centrala processorenhet (CPU) bearbetas binära mönster som representerar instruktioner och data. CPU:n utför aritmetiska och logiska operationer på dessa binära mönster för att exekvera program och utföra beräkningar.

    4. Felidentifiering och korrigering:

    För att säkerställa tillförlitlig datalagring och överföring används tekniker för feldetektering och korrigering. Dessa tekniker innefattar att lägga till redundans till binära mönster så att fel kan upptäckas och korrigeras under dataöverföring och lagring.

    a) Paritetsbitar: En extra bit som kallas en paritetsbit läggs till en grupp binära bitar. Paritetsbiten sätts till '0' eller '1' för att göra det totala antalet '1'-bitar jämna eller udda, enligt det definierade paritetsschemat. Om paritetskontrollen misslyckas under överföring eller hämtning, indikerar det potentiella fel.

    b) Felkorrigeringskoder: Mer sofistikerade felkorrigerande algoritmer som Hamming-kod eller Reed-Solomon-kod används för att upptäcka och korrigera fel i överförda eller lagrade data. Dessa koder inkluderar ytterligare bitar som tillåter korrigering av ett visst antal fel.

    Sammanfattningsvis lagras och överförs binära mönster i datorsystem med hjälp av magnetisk och solid state-lagring, elektriska signaler, radiovågor eller optisk kommunikation. Feldetekterings- och korrigeringstekniker säkerställer tillförlitlig datahantering i alla skeden av lagring och överföring.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur du ändrar storlek på en kontroll mall
    ·Hur gör man en text på olika språk?
    ·Hur konvertera Hex till BCD
    ·Hur man uppdaterar en Timeout i en Jquery progressbar
    ·Hur få tillstånd att öppna mina filer i Python
    ·Skillnad mellan Identifiera och icke-identifierande Rel…
    ·Flash MX Game Tutorial
    ·Lägga till en Preloader
    ·Lägga Apostrofer i MATLAB
    ·Hur man gör Objects Hoppa in Gamemaker 8
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man upptäcka Filkodning i PHP
    ·Hur man använder Välj Inom en div-tagg
    ·Lägga till video Overlay i PHP Motion
    ·Konvertera XML till PDF i Perl
    ·Hur kan man överföra stora filer med PHP
    ·Hur man tar bort exponenten från en flottör i C + +
    ·Dynamiskt RAM kallas dynamiskt eftersom?
    ·Hur kommer det sig att det blir fyrkantigt när jag skr…
    ·Vad är Java Runtime Environment
    ·Hur får man ett domännamn i PHP
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz