Framsteg inom datortekniken under de senaste decennierna har revolutionerat vårt sätt att arbeta och leva . Medan tidiga datorer kan endast behandla några instruktioner på en gång , kan moderna datorer utföra miljarder maskin cykler per sekund . De växlar som gav input till dessa jättar har ersatts med moderna inmatningsenheter som tangentbord . Utenheter har avancerat från enkla tryckta papper till avancerade bildskärmar som ger fantastisk grafik . Otroligt , alla dessa enheter och processer samverkar för att ge datormiljöer moderna samhället åtnjuter . Input
Tidiga stordatorer används en uppsättning switchar som tillät programmerare att upprätta instruktioner för datorn . Senare , aktiverade kortläsare snabbare program och datainmatning . Som dataterminaler blev tillgängliga de underlättade " virtuella " kortläsare , som ersätter de fysiska kortläsare över tid , vilket gör livet mycket enklare för programmerare . På 1980-talet den personliga datorn marknaden uppstod , och med det kom en efterfrågan på fler metoder för att mata in information i datorn . Floppy disk drive tekniken gick från 8 - tums disketter till 5,25-tums disketter , till dubbel densitet disketter och nu till USB-minne teknologi . Alla dessa enheter ger information i form av program och data i ett format som kan läsas av datorn . Program tala om vad datorn ska göra med informationen .
Utgång
flesta datorprogram accepterar någon form av ingång och bearbeta den för att producera någon form av produktion . Utgång på stordatorer kan vara i form av tryckta rapporter , kreditkort räkningar och andra diverse typer av utskrifter . Mycket persondator utgång sker i form av en grafisk bild på en bildskärm , och ljud från olika typer av program . Naturligtvis kan persondatorer också producera utskrifter och lagra data på lagringsenheter . I en allmän bemärkelse , datorer process input och producera människor begripliga utgång .
CPU
centralenheten i en dator är där instruktionerna utförs på ingången för att framställa produkten . Processorer är i allmänhet uppdelad i två områden : det aritmetiska - logiska enheten och styrenheten . ALU gör själva behandlingen , medan CU fungerar som något av en trafikpolis , berättar instruktioner och data när det är dags att gå till nästa destination . Under den sista hälften av 20 hastigheter talets stordatorer mättes i MIPS , som stod för " miljoner instruktioner per sekund . " Men ingång och utgång spela en sådan roll i den totala genomströmningen ekvation som många tekniska support ingenjörer ändrat innebörden att " meningslös indikator på processorhastighet . " Addera Geting på bussen
"buss" i en dator hänvisar faktiskt till tråden väg som förbinder de olika komponenterna. Bredden på bussen bestämmer hur mycket data kan förflytta sig från en komponent till en annan , och den påverkar den samlade hastigheten på datorn . Data från inmatningsenheter reser bussen för att komma till datorns minne och processor , och sedan reser på bussen till utenheter . Bussar har hastigheter också, även påverkar den totala genomströmningen förmåga en viss dator .