? Termen " osynliga computing " myntades av Donald A. Norman , en design och användbarhet engineering professor . Han använde denna term när man talar om hur man bäst designa teknik - baserade verktyg - Tanken är att användare bör tänka på sina verktyg i termer av hur de hjälper i stället för vad de är . Målet för utformningen av en teknik - baserat verktyg är för datorn del för att bli osynlig för användaren . Enligt Norman , är det mest synliga av alla teknik - baserade verktyg den personliga datorn . Men genom att använda en del av de konstruktionsmetoder som diskuteras av Norman har designers börjat hitta sätt att göra tekniken i persondatorer mindre synliga . Feature Creep
Norman attribut synliga karaktären av den personliga datorn till funktionen krypning . Ju fler funktioner en teknik - baserat verktyg har , desto mer komplexa och ibland svårare blir det att använda . Till exempel erbjuds en av de tidigaste ordbehandlingsprogram , Electric penna, 50 olika funktioner till en användare , det var lätt att lära sig hela programmet och arbeta med det . Idag erbjuder Microsoft Word mer än 1000 funktioner , göra tekniken del av programmet mer synligt än sina enklare föregångare .
Trender
Persondatorer kan göras mindre synliga är genom att förändra hur system och program för dem är utformade . Ofta , designer för persondatorer fokusera på tekniken först och användbarhet sekund . När detta tänkande är omvänd , designers skapa enkla , intuitiva design som gör den teknik som används i persondatorer verkar osynlig .
Elements of Usability - Fokuserad design
vissa metoder gör tekniken i persondatorer mindre synliga : enkel konstruktion , som ansluter sig till befintliga konventioner och användning av befintliga funktioner . I enkel konstruktion , verktyg är lätt att navigera och intuitivt att använda . Mapping är ett exempel . När någon vrider ratten i en bil till höger , rör sig bilen till höger. Applikationer där en användare kan gissa hur det ska fungera är idealiska för att designa produkter med osynlig teknik . Följa konvention hänvisar till att skapa verktyg som förlitar sig på befintliga idéer om hur saker och ting ska fungera . Till exempel , vissa tangentbord gör det möjligt att skriva snabbare än ett QWERTY-tangentbord , men det QWERTY -tangentbord är standard . Om en designer introducerar en förbättrad tangentbord , gör sin inlärningskurva det svårare att använda . Designers kan också göra tekniken i en persondator mindre synliga genom att återanvända etablerade konventioner . Om en del av en dator fungerar på ett visst sätt och mönstret för att använda det elementet upprepas genom nya produkter , är produkten som helhet lättare att lära och mer intuitivt att använda .
Emotionell design
När användarna hitta teknik irriterande på grund av konstruktionen , de är mindre benägna att använda produkten . En design kan framkalla en negativ känslomässig reaktion genom att vara svårt att använda eller genom att erbjuda obehagliga estetik . Designers har gjort framsteg i att flytta persondatorer närmare osynlig i denna arena genom att skapa lättare , estetiskt tilltalande enheter som användarna lätt kan transportera .