Frågan "Vad är bättre, 64-bitars eller 128-bitars grafikkort?" är lite vilseledande och föråldrad. Här är varför:
* bitness berättar inte hela historien: Bitnessen i ett grafikkorts minnesgränssnitt (64-bitars, 128-bitars, etc.) var tidigare en viktig faktor i prestanda. Det är dock inte längre den viktigaste indikatorn på ett grafikkorts kapacitet.
* Moderna GPU:er har massiv minnesbandbredd: Moderna GPU:er, även med ett 64-bitars minnesgränssnitt, har så höga klockhastigheter och använder avancerade minnestekniker att deras bandbredd är jämförbar med eller till och med överskrider äldre GPU:er med ett 128-bitars gränssnitt.
* Andra faktorer betyder mer: Prestandan för ett grafikkort bestäms av en mängd faktorer, inklusive:
* GPU -arkitektur: GPU:s kärnarkitektur, dess bearbetningskraft och antalet kärnor spelar en mycket större roll än minnesgränssnittet.
* Minneskapacitet: Mängden VRAM som är tillgänglig är avgörande för lagring av strukturer och annan speldata.
* Minneshastighet: VRAM:s hastighet, mätt i GHz, är avgörande för dataöverföringshastigheter.
Sammanfattningsvis:
* Fokusera inte på bithet: Det är inte en pålitlig indikator på prestanda.
* Titta på hela bilden: Tänk på GPU -arkitekturen, minneskapaciteten och minneshastigheten när du jämför grafikkort.
I stället för att fråga "64-bitars eller 128-bitar", borde du fråga:
* Vilken GPU -arkitektur har grafikkortet? (t.ex. Nvidia GeForce RTX 40 -serien, AMD Radeon RX 7000 -serien)
* Hur mycket VRAM har den? (t.ex. 6 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB)
* Vad är minneshastigheten? (t.ex. 14 Gbps, 16 Gbps, 18 Gbps)
Genom att överväga dessa faktorer kan du fatta ett mycket mer informerat beslut om vilket grafikkort som är bäst för dina behov.