Den primära plikten för en server är att
tillhandahålla resurser till klienter . Detta kan delas upp i mer specifika funktioner, beroende på servertyp:
webbserver:
* Leverera webbsidor: Detta innebär att bearbeta förfrågningar från klienter (webbläsare) för specifika webbsidor, hämta data och skicka tillbaka dem till klienten.
* Hosting Webbplatser: Detta innebär att tillhandahålla lagringsutrymme och resurser för att en webbplats ska vara tillgänglig på internet.
filserver:
* lagring och delning av filer: Detta inkluderar att tillhandahålla en central plats för lagring av filer, vilket gör att användare kan komma åt och dela dem via ett nätverk.
databaseserver:
* lagring och hantering av data: Detta innebär att organisera, lagra och hämta data från en databas, ofta som svar på förfrågningar från applikationer.
e -postserver:
* Skicka och tar emot e -postmeddelanden: Detta inkluderar hantering av överföring och leverans av e -postmeddelanden mellan användare.
Game Server:
* Hosting and Running Games: Detta ger plattformen för spelare att ansluta och interagera inom ett multiplayer -spel.
Applikationsserver:
* Kör och hantering av applikationer: Detta ger miljön för applikationer att köra och interagera med andra system.
Andra servertyper:
* Print Server: Hanterar utskriftsuppgifter för flera användare.
* proxyserver: Fungerar som en mellanhand mellan klienter och andra servrar, ofta av säkerhets- eller prestationsskäl.
I alla dessa fall förblir den underliggande principen densamma: En server tillhandahåller en tjänst genom att erbjuda resurser (data, applikationer etc.) till klienter .