År 2003 släppte ATI Radeon 9800 grafikkort . Den 9800 gav konsumenterna möjlighet att spela grafikintensiva spel . Den hade en inbyggd fläkt som håller kortet svalt under drift , så att du kan bearbeta mer krävande grafik snabbare . ATIs Radeon 9800 var ganska svårt att hitta när den släpptes på grund av sin popularitet . Bearbetning
Radeon 9800 hade 128 MB ombord DDR SDRAM . Detta gjorde det möjligt för Radeon 9800 att ha en hastighet på ca 325MHz vilket möjliggör snabbare bearbetning av information . En kylfläkt lades till 9800 och 9800 Pro-serien som kraftigt minskat värme frågor från tidigare grafikkort . Funktioner
ATI lagt till en ny F - buffert och
en förstärkt Z - cache till Radeon 9800 . F- buffert möjliggör större lagring av pixlar , vilket minskar minne konsumtion och tid det tar att göra de bildelement . Detta tillät behandling av mer komplicerade skuggeffekter utan bekymmer av hårdvarustöd , eftersom 9800 skulle behandla någon mängd instruktioner . Z - cache får högre prestanda av stencilen buffertar , som begränsar området för rendering . Främst , förbättring på Z - cache tillät 9800 att bearbeta skuggorna mer effektivt .
Video
Radeon 9800 inkluderade en DVI ( Digital Video Interface ) till VGA ( video Graphics Array ) adapter , S - video och komposit kablar . Det stödde en upplösning på 2048 x 1536 och en 24 - bitars färg upplösning . Två grafik rendering program som stöds av 9800 är DirectX och OpenGL .
Memory
ATI har förbättrats på sina tidigare modeller och förbättrat minneskontrollern i Radeon 9800 . Detta ger 9800 grafikkort bättre effektivitet när mer bandbredd används . Den 9800 kan integrera pixel shaders med video och låt FULLSTREAM video de- blockering . Det möjliggör också för 128 - bitars , 64 - bitars och 32 - bitars per pixel format .