? Termen volymetriska betyder bokstavligen av , rörande, eller som innebär mätning av volymen . Inom det tekniska området , är den term som oftast används i samband med volymetriska displayer . Flera typer av volymetriska displayen tekniker finns , men alla av dem skapar riktiga tredimensionella bilder - som kan ses från nästan vilken riktning som helst - med lysande punkter i rymden . Holographic Visar
Volymetriska skärmar använder tusentals 3D bildelement eller pixlar - så kallade volymelement eller voxlar - som antingen avger eller absorberar ljus , för att skapa en 3D-bild . Så kallade holografiska skärmar skapar en 3D-bild genom att återge den böjning av ljusvågor runt hinder på vägen - som kallas diffraktion - i en scen . Den diffraktion av ljus styrs av en serie av mikroskopiska mönster på en fysisk holografisk avbildningsplanet .
Swept & Statisk Volym Visar
Så kallad slagvolym visar bokstavligen sopa en tvådimensionell bild , som varierar över tiden , genom en 3D rumslig volym vid en frekvens högre än 24 gånger per sekund , eller högre än det mänskliga ögat kan lösa . Det mänskliga ögat har gränser för hur snabbt det kan reagera på förändringar - ett fenomen som kallas visuell uthållighet - så den mänskliga betraktaren uppfattar en 3D volymetrisk bild . Så kallade statiska volym skärmar , å andra sidan , skapar en 3D- bild genom direkt aktivering , eller spännande , pekar i en fysisk 3D medium, utan någon mekanisk rörelse .
Fördelar
Den största fördelen med volymetriska displayer över andra typer av 3D-visningen är att de skapar riktiga 3D-bilder , vilket kan observeras från flera vinklar och djup utan tittare behöver bära särskilda glasögon eller andra huvudbonader . Vidare kräver volymetriska displayer inte enorma mängder processorkraft och avancerade effekter skuggning kan användas för att reproducera krökning och konsistens och förbättra kvaliteten på den visade 3D- bilden . Volymetriska displayen tekniker kan användas för data visualisering , som att visa komplexa biologiska , kemiska och matematiska strukturer samt för underhållning , inklusive filmer och spel .
Nackdelar
Traditionellt volymetriska displayer led av problem med visning av skuggning och helt ogenomskinliga föremål , som är vanligt i den verkliga världen . Dock har dessa problem till stor del övervinnas genom att modifiera indata - att skapa vad som kallas , tekniskt , som en lumi - volym - så att ljusvågor i displayen skapa ytterligare skuggning och mörknande effekter
Addera