Hårdvaruenheter som accepterar data i en form som datorn kan använda kallas
inmatningsenheter .
Här är några vanliga exempel:
* tangentbord: Låter dig skriva text och ange kommandon.
* mus: Används för att välja objekt och navigera i det grafiska användargränssnittet (GUI).
* skanner: Fångar bilder eller dokument och konverterar dem till digital form.
* mikrofon: Registrerar ljud och konverterar det till digital data.
* webbkamera: Fångar video och stillbilder.
* pekskärm: Låter dig interagera med datorn med fingrarna.
* gamepad: Används för att kontrollera spel och andra interaktiva program.
* joystick: Används för att kontrollera spel, simuleringar och andra applikationer.
* streckkodsläsare: Skannar streckkoder och konverterar dem till data som datorn kan förstå.
* Digitalkamera: Fångar digitala fotografier och videor.
Alla dessa enheter tar information från den verkliga världen och förvandlar den till ett format som datorn kan bearbeta.