|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Hårdvara
  • Allt-i - ett-skrivare
  • Apple Computers
  • BIOS
  • CD & DVD drives
  • Processorer
  • Computer Drives
  • Bildskärmar
  • Kringutrustning
  • Datorkraft Källor
  • dator Skrivare
  • Computer uppgraderingar
  • Stationära datorer
  • Elektronisk bok läsare
  • Externa hårddiskar
  • Flash Drives
  • Input & Output Devices
  • Kindle
  • Bärbara datorer
  • stordatorer
  • Möss & tangentbord
  • Netbooks
  • Network Equipment
  • Nook
  • bärbara datorer
  • Övrigt Hårdvara
  • PC Computers
  • projektorer
  • RAM , kort och moderkort
  • skannrar
  • Servrar
  • Ljudkort
  • Tablet PC
  • grafikkort
  • arbetsstationer
  • iPad
  • iPhone
  • * Dator Kunskap >> Hårdvara >> Network Equipment >> Content

    Vad är en elektronisk komponent som begär resurser från servern?

    Den elektroniska komponenten som begär resurser från en server kallas en klient .

    Här är en uppdelning:

    * klient: En enhets- eller programvaruapplikation som initierar en begäran om information eller tjänster från en server.

    * server: En enhet eller mjukvaruapplikation som tillhandahåller resurser, som data, filer eller tjänster, till klienter.

    Exempel på kunder inkluderar:

    * webbläsare: Begär webbsidor och annat innehåll från webbservrar.

    * E -postklienter: Begär och skicka e -post till e -postservrar.

    * mobilappar: Begär data från mobila backend -servrar.

    * spelkonsoler: Anslut till spelservrar för online -multiplayer -spel.

    * IoT -enheter: Begär data och instruktioner från molnservrar.

    Kommunikationen mellan en klient och server involverar vanligtvis följande steg:

    1. klienten skickar en begäran: Klienten skickar en begäran till servern och anger den resurs den vill ha.

    2. Server bearbetar begäran: Servern tar emot begäran, bearbetar den och hämtar den begärda resursen.

    3. Server skickar ett svar: Servern skickar ett svar tillbaka till klienten och innehåller den begärda resursen eller ett felmeddelande.

    4. klienten får svaret: Klienten tar emot svaret och skärmarna eller använder data efter behov.

    I huvudsak fungerar en klient som en användare som initierar en begäran om information eller tjänster, medan servern uppfyller den begäran. Denna klient-servermodell är ett grundläggande koncept inom nätverks- och mjukvaruutveckling.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Ett exempel på infrastruktur skulle vara?
    ·Hur man bygger RJ45 loopback
    ·Hur du ansluter en trådlös övervakning Cam
    ·Så åt egenskaperna för en Qwest 2Wire 827
    ·Vad i världen är hanterade nätverkstjänster?
    ·Hur man bygger en High Gain Antenna för 1,2 GHz
    ·Syftet med en fjärråtkomst Dialer
    ·Hur ansluta extern lagring till en router
    ·Vilka är fördelarna med Intel Wireless -N kort med Bl…
    ·Hur hittar man den Chassis Temp av en Cisco Catalyst 29…
    Utvalda artiklarna
    ·Steg för att skriva om en DVD- RW
    ·Dator Kameror och tillbehör Mikrofon
    ·Hur aktiverar du enheten i datorn?
    ·Vad behöver du för en Kindle Om du inte har WiFi
    ·Felsökning av en Lexmark X7170
    ·Hur man uppgraderar högtalarna på en Gateway Laptop
    ·Så slå på mikrofonen på en Dell Studio 15 bärbar d…
    ·Vad är processorvärmesensor?
    ·Grundläggande Elektronik Verktyg
    ·Varför kan någon vara intresserad av datormods?
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz