Ett bussnätverk är en typ av datornätverk som använder en
delad kommunikationskanal För alla anslutna enheter. Det är som en enfelts väg där alla bilar måste vända sig för att passera.
Här är en uppdelning:
Hur det fungerar:
* delat medium: Alla enheter i ett bussnät ansluter till en enda kabel ("bussen"). Denna kabel fungerar som kommunikationskanal.
* Broadcasting: När en enhet vill skicka data sänder den data på bussen.
* kollisionsdetektering: Alla enheter på bussen kan ta emot data. För att förhindra konflikter använder enheter kollisionsdetekteringsprotokoll. Om två enheter försöker överföra samtidigt inträffar en kollision och uppgifterna går förlorade. De involverade enheterna väntar sedan slumpmässigt tid innan de försöker överföra igen.
typer av bussnätverk:
* Fysisk buss: Alla enheter ansluter direkt till samma kabel, som en kedja.
* logisk buss: Enheter kan vara fysiskt anslutna annorlunda, men de delar samma kommunikationskanal.
Fördelar med bussnätverk:
* Enkelt att installera och underhålla: Färre kablar och anslutningar betyder mindre komplexitet.
* Kostnadseffektivt: Att använda en enda kabel är billigare än separata punkt-till-punkt-anslutningar.
* lätt att expandera: Att lägga till nya enheter är relativt enkelt genom att ansluta dem till bussen.
Nackdelar med bussnätverk:
* Begränsad bandbredd: Alla enheter delar samma kommunikationskanal, vilket kan leda till prestationsproblem när nätverket blir upptaget.
* Single Point of Failure: En paus i busskabeln kan störa hela nätverket.
* mottaglig för kollisioner: Kollisioner kan uppstå när flera enheter försöker överföra data samtidigt.
Exempel på bussnätverk:
* Tidigt Ethernet: Den ursprungliga Ethernet -standarden använde en koaxialkabel som buss.
* USB (Universal Serial Bus): Medan USB -anslutningar vanligtvis är fysiskt olika delar de samma kommunikationskanal.
* IEEE 1394 (Firewire): Ett annat exempel på ett bussbaserat kommunikationsprotokoll.
Sammanfattning:
Bussnät är relativt enkla, kostnadseffektiva och enkla att utöka men har begränsningar när det gäller bandbredd och potential för kollisioner. De var vanliga under de tidiga dagarna av datornätverk men är mindre populära idag på grund av tillgängligheten av effektivare nätverksarkitekturer som Star- och Mesh -nätverk.