En av de nya trenderna i displayen design är bordsskivan display , där systemet använder antingen en integrerad skärm monteras horisontellt eller en enhet som projicerar desktop bildspråk på ytan av bordet . Dessa system tillåter några unika designmöjligheter , men också presentera några utmaningar . Interaktion med displayen kräver användning av antingen en traditionell mus eller en direkt beröring , och varje har sina fördelar . Musinmatning
mus input systemet har blivit standard för moderna datorer , och de flesta användare är bekanta med att använda en mus för att interagera med objekt på skärmen . Använda en mus som en inmatningsenhet är också bra för billig system , eftersom hårdvaran är billig och lättillgänglig , och lätt att byta om det skulle bryta ner . Använda musen ingång för en bordsskiva display kräver en separat mousing område för att undvika att enheten störa användarens förmåga att se skärmen .
Direct Touch
Direkt touch input oftast sker i två former . Vanligast , touch-displayer innebär ett elektriskt reaktiv skärm vars kapacitans ändras vid beröring av ett finger eller annat föremål . I fallet med projicerade skärmar eller storbilds- touch- inmatningsenheter , kan systemet använda IR , laser , eller visuella sensorer för att spåra fingertopparna och ge visuell feedback . Dessa enheter kan vara betydligt dyrare att använda än system musinmatning grund av den specialiserade inblandade hårdvara , och kräver noggrann skötsel för att säkerställa normal drift .
Lättanvänd
pekskärmar är fortfarande relativt ny teknik i motsats till system musinmatning , kan många användare tycker att interagera direkt med objekt på skärmen disorienting . En studie som innehas av Georgia Institute of Technology visade att äldre användarna var mer benägna att drabbas av ökade svarstider när du använder en pekskärm i motsats till en mer traditionell inmatningsenhet . En annan studie , av Mitsubishi Electric Research Laboratories , visade så mycket som en 20 procent skillnad i svarstider , och betonade risken för oavsiktliga ingångar på en horisontell skärm orsakas av användarna vilar fingertopparna eller knogar på ytan när de interagerade med det . Noggrann utformning av gränssnitt skärmar och placering av knappar kan lindra dessa problem .
Multi - Touch
Ett område där direkt beröring ingången är klart överlägsen i multi - touch-program . Detta system är en där sensorerna kan spåra flera kontakter med skärmen samtidigt , så att du kan utföra åtgärder med gester såsom att zooma in en bild genom att " nypa " den och sprida isär fingrarna . Mitsubishi Electric studien försökte replikera detta med två möss och fann att användarna hade betydligt svårare att manipulera bilder på skärmen med två pekare på en gång , ökar reaktionstiden och felprocent avsevärt .