En
nyckelinmatningsenhet är en hårdvarukomponent som gör det möjligt för en användare att ange data eller kommandon i ett datorsystem.
Här är några exempel:
* tangentbord: Detta är den vanligaste nyckelinmatningsenheten som används för att skriva text, ange nummer och komma åt specialtecken.
* mus: Även om den främst är en pekanordning fungerar den också som en viktig inmatningsenhet genom knappar som kan utlösa åtgärder som att klicka, dra och bläddra.
* gamepad: Detta är en annan vanlig nyckelinmatningsenhet, som främst används för spel, men också för navigering och kontroll i andra applikationer.
* pekplatta: Finns på bärbara datorer, tillåter användare användare att styra markören och utföra gester.
* digital penna: Detta används med surfplattor för handskrivning ingång och ritning.
* pekskärm: Detta används med smartphones och surfplattor, vilket gör att användare kan interagera med enheten direkt med sina fingrar.
Nyckelinmatningsenheter är avgörande för att interagera med datorer, vilket gör det möjligt för användare att ge instruktioner, inmatningsdata och kontrollprogramvara.