Här är 10 ingångsenheter och deras funktioner:
1. tangentbord: En primär inmatningsenhet för att ange text, siffror och kommandon. Den använder nycklar som motsvarar bokstäver, siffror, symboler och funktionsnycklar.
2. mus: En pekanordning som styr en markör på skärmen. Den har vanligtvis knappar för att klicka och rulla.
3. pekplatta: En beröringskänslig yta på bärbara datorer som fungerar som en mus, så att du kan kontrollera markören och utföra åtgärder.
4. mikrofon: Fångar ljud och konverterar det till digital data för inmatning till en dator. Används för röstinspelning, videokonferenser och röstigenkänning.
5. webbkamera: En kamera som fångar video och bilder, vanligtvis används för videosamtal, live streaming och videokonferenser.
6. skanner: En optisk enhet som läser tryckt text, bilder eller objekt och omvandlar dem till digital data.
7. joystick: En handhållen styrenhet som används för att kontrollera rörelsen av objekt i spel, simuleringar och andra applikationer.
8. gamepad: En specialiserad styrenhet för spel, vanligtvis med knappar, joysticks och triggers för att kontrollera karaktärer och handlingar i videospel.
9. pekskärm: En displayyta som gör det möjligt för användare att interagera med enheten direkt med hjälp av beröringsgester. Finns på smartphones, surfplattor och några bärbara datorer.
10. streckkodsläsare: En enhet som skannar streckkoder tryckt på produkter eller etiketter, vilket möjliggör snabb och korrekt datainmatning. Används i detaljhandel, logistik och lagerhantering.