Här är några exempel på utgångsenheter, kategoriserade efter deras funktion:
Visuell utgång
* monitorer: Visa bilder och text, den vanligaste utgångsenheten.
* Projektorer: Projektbilder och videor på en stor skärm.
* skrivare: Producera papperskopior av dokument, bilder eller annan data.
* plottare: Används för att skapa storskaliga ritningar, kartor och tekniska diagram.
* huvudmonterade skärmar (HMDS): Ge uppslukande virtual reality -upplevelser.
* e-bläckdisplayer: Lågkraft visar som efterliknar utseendet på papper.
* LED -skärmar: Högkunnighetsskärmar som används för utomhusreklam och skyltar.
Ljudutgång
* högtalare: Producera ljud från elektroniska signaler.
* Hörlurar: Tillåt privat lyssnande på ljud.
* subwoofers: Förbättra lågfrekventa ljudutgången från högtalarna.
* ljudfält: Kompakta högtalare som ger en förbättrad ljudupplevelse för TV.
Andra utgångsenheter
* haptiska enheter: Ge taktil feedback till användaren, som vibrationer i en controller.
* Braille Display: Översätter text till punktskrift för synskadade användare.
* robotarmar: Mekaniska armar som används för att manipulera objekt och utföra uppgifter.
* 3D -skrivare: Skapa fysiska objekt från digitala modeller.
* CNC -maskiner: Datorstyrda maskiner som används för att klippa och forma material.
* röstsyntesizers: Generera konstgjorda tal.
* ställdon: Enheter som omvandlar elektriska signaler till mekanisk rörelse.
Exempel på utgångsenheter i handling
* En dator skickar text till en bildskärm för att visas på skärmen.
* En skrivare producerar en papperskopia av ett foto.
* En högtalare spelar musik från en smartphone.
* En haptisk återkopplingskontroller vibrerar för att simulera känslan av en spelåtgärd.
* En 3D -skrivare skapar en plastmodell av en design.
Denna lista är inte uttömmande, men den ger en bra översikt över olika typer av utgångsenheter och deras applikationer.