Hårdvaran som ansvarar för ingången kallas
inmatningsenheter . Dessa enheter är utformade för att konvertera verkliga data till en form som en dator kan förstå, som vanligtvis är binär kod.
Här är några vanliga exempel på inmatningsenheter:
* tangentbord: Låter dig skriva text, siffror och symboler.
* mus: Låter dig styra markören på skärmen och interagera med objekt.
* pekskärm: Låter dig interagera med datorn genom att röra vid skärmen direkt.
* mikrofon: Fångar ljud och omvandlar det till digital data.
* webbkamera: Fångar bilder och videor.
* skanner: Skannar dokument, foton och andra objekt till digitalt format.
* spelkontroller: Låter dig kontrollera spel och andra applikationer.
* joystick: Låter dig kontrollera rörelse i spel och andra applikationer.
* streckkodscanner: Läser streckkoddata.
* RFID -läsare: Läser RFID -taggar.
Det finns många andra specialiserade inmatningsenheter beroende på den specifika applikationen, till exempel biometriska skannrar, sensorer och medicinska avbildning.
Kort sagt, inmatningsenheter är bron mellan den fysiska världen och datorns digitala värld.