Det finns mycket mer än bara 7 inmatningsenheter för datorer! Här är en uppdelning av några vanliga kategorier, var och en innehåller flera exempel:
Traditionell input:
* tangentbord: För att skriva text, siffror och symboler.
* mus: För att flytta markören, välja och interagera med element på skärmen.
* skanner: Konverterar fysiska dokument och bilder till digitala filer.
* mikrofon: Fångar ljud för inspelningar, röstkommandon och videosamtal.
* webbkamera: Fångar video för videosamtal, inspelningar och säkerhetsändamål.
Touch och penna-baserad ingång:
* pekskärm: Tillåter direkt interaktion med skärmen med fingrar eller en pennan.
* Grafiktablett: En tryckkänslig dyna som används med en pennan för ritning och digital konst.
* Lätt penna: Detekterar ljus från skärmen för att möjliggöra direkt ingång.
Spel och specialiserad input:
* joystick: En spakbaserad styrenhet som främst används för spel och simuleringar.
* gamepad/controller: Handhållen enhet med knappar, joysticks och triggers för spel.
* ratt och pedaler: För racingspel och simuleringar.
* Rörelseavkänningskontroller: Spåra rörelse och gester för interaktivt spel och andra applikationer.
Andra viktiga ingångsenheter:
* streckkodsläsare: Fångar data från streckkoder.
* Magnet Stripe Reader: Läser information från magnetband på kort (som kreditkort).
* fingeravtrycksscanner: Biometrisk identifiering med hjälp av fingeravtryck för säkerhet.
Det är viktigt att notera: Detta är inte en uttömmande lista. Nya ingångsenheter utvecklas ständigt för olika ändamål.