Ingångsenheter är hårdvarukomponenterna i ett datorsystem som gör det möjligt för oss att kommunicera med och skicka information till datorn för behandling. Här är en uppdelning av vanliga typer:
Traditionella inmatningsenheter:
* tangentbord: Det vanligaste sättet att mata in text, siffror och symboler.
* mus: Används för att styra markören på skärmen och interagera med grafiska element.
* pekplatta: En beröringskänslig dyna som finns på bärbara datorer som fungerar som en ersättning för en mus.
* skanner: Konverterar fysiska dokument och bilder till digitala filer.
* mikrofon: Fångar ljud- och röstinmatning.
* webbkamera: Fångar video och stillbilder.
Spel- och specialiserade ingångsenheter:
* joystick: En handhållen pinne som främst används för att kontrollera rörelse i videospel.
* gamepad: En handhållen styrenhet med knappar och joysticks, vanligtvis används för spelkonsoler.
* ratt och pedaler: Används för realistiska tävlingssimuleringar.
* Grafiktablett: En plan yta i kombination med en pennan, som används för ritning och grafisk design.
* pekskärm: Tillåter direkt interaktion med datorskärmen efter beröring.
Andra ingångsenheter:
* streckkodsläsare: Läser information kodad i streckkoder.
* Magnet Stripe Reader: Läser information lagrad på magnetiska remsor som finns på kreditkort etc.
* fingeravtrycksscanner: Fångar och analyserar fingeravtryck för säkerhetsändamål.
* Optical Character Erkännande (OCR) Programvara: Konverterar tryckt eller handskrivet text till redigerbar digital text.
Emerging Input Technologies:
* ögonspårningsenheter: Spåra ögonrörelser för att kontrollera markören eller interagera med programvara.
* hjärndatorgränssnitt (BCI): Tillåt direkt kommunikation mellan hjärnan och en dator, som ofta används för hjälpmedel.
* Gestigenkänningsenheter: Tolka handgester och kroppsrörelser som input.
Denna lista är inte uttömmande, eftersom nya ingångsenheter ständigt utvecklas. De specifika ingångsenheterna du använder beror på dina individuella behov och de uppgifter du utför på din dator.