In- och utmatningsprocesser (I/O) involverar överföring av data mellan en enhet och datorns minne eller lagring. Några vanliga exempel på in- och utdataprocesser inkluderar:
1. Tangentbord och mus: När du skriver på ett tangentbord eller flyttar en mus skickar inmatningsenheterna signaler till datorn, som tolkar dem som tecken eller musrörelser och visar motsvarande utdata på skärmen.
2. Skanner: En skanner fångar bilder eller dokument och konverterar dem till digitala filer som kan lagras på datorn. Detta är en inmatningsprocess.
3. Skrivare: En skrivare tar emot digitala filer från datorn och skriver ut dem på papper. Detta är en utdataprocess.
4. Webbkamera: En webbkamera fångar video och skickar den till datorn, ofta för användning i videokonferenser, streaming eller inspelning.
5. Mikrofon: En mikrofon omvandlar ljudvågor till elektriska signaler, som sedan kan bearbetas och lagras på datorn som ljudfiler.
6. Högtalare: Högtalare tar emot ljudsignaler från datorn och omvandlar dem till ljudvågor, så att du kan höra ljud.
7. Nätverksanslutning: När du ansluter till internet utbyter din dator data med andra datorer eller servrar över nätverket. Detta involverar både inmatning (ta emot data) och utdata (sända data).
8. Pekskärm: Pekskärmar låter dig interagera med datorn genom att peka på skärmen. Touchingången omvandlas till kommandon eller åtgärder av datorn.
9. Streckkodsläsare: Streckkodsläsare fångar streckkodsmönstren och avkodar dem för att extrahera information, som sedan matas in i datorsystemet.
10. Magnetic Stripe Reader: Magnetremsläsare, som vanligtvis finns i kredit-/betalkort, fångar upp magnetisk data och omvandlar den till digital information som kan bearbetas av datorn.