In- och utenheter är de hårdvarukomponenter som gör det möjligt för användare att interagera med och kommunicera med en dator.
Indataenheter används för att mata in data och instruktioner i datorn.
Exempel på inmatningsenheter inkluderar:
- Tangentbord
- Möss
- Pekskärmar
- Skannrar
- Webbkameror
- Mikrofoner
- Joysticks
Utdataenheter används för att visa eller producera resultaten av datorns bearbetning.
Exempel på utgångsenheter inkluderar:
- Monitorer
- Skrivare
- Högtalare
- Plotter
- Projektorer