Här är åtta exempel på manuella inmatningsenheter som ofta används med datorer:
1. Tangentbord :En skrivmaskinsliknande enhet som används för textinmatning, inklusive bokstäver, siffror och symboler.
2. Mus :En pekenhet som tillåter användare att flytta markören på skärmen och interagera med grafiska användargränssnitt (GUI).
3. Pekskärm :En skärm som kan upptäcka beröringsinmatning, så att användare kan navigera genom mjukvaruapplikationer genom att peka på skärmen.
4. Joystick :En spakkontrollerad inmatningsenhet som vanligtvis används i spel- och flygsimulatorer.
5. Gamepad :En handhållen kontroller som används för att spela videospel, bestående av riktningsknappar eller analoga spakar, tillsammans med åtgärdsknappar.
6. Ritplatta :En specialiserad inmatningsenhet som låter användare rita eller skapa digitala konstverk med hjälp av en penna.
7. Skanner :En enhet som tar bilder eller text från dokument och konverterar dem till digitalt format.
8. Streckkodsläsare :En elektronisk enhet som läser streckkodsetiketter och omvandlar dem till digital information, som ofta används i lagerhantering och detaljhandel.