Bildrutor per sekund (fps) är ett mått på antalet bildrutor som visas på en bildskärmsenhet per sekund. I Flash-sammanhang hänvisar fps till antalet bildrutor som visas per sekund i en Flash-film eller -animation.
Fps för en Flash-film eller -animation bestäms av bildhastigheten, som ställs in av utvecklaren i Flash-författarmiljön. Bildhastigheten kan ställas in på vilket värde som helst, men vanliga värden inkluderar 24 fps, 30 fps och 60 fps.
Ju högre bildfrekvens, desto mjukare kommer animeringen att visas. Men högre bildhastigheter kräver också mer processorkraft och kan därför bromsa prestandan för Flash-filmen eller animationen.
Den optimala bildfrekvensen för en Flash-film eller -animation kommer att variera beroende på innehållet i filmen eller animationen och målgruppen. Till exempel kan en enkel animering som består av ett fåtal grundläggande former bara kräva en bildhastighet på 24 fps, medan en komplex animering som innehåller många detaljerade objekt kan kräva en bildhastighet på 60 fps eller högre.
Flash tillåter också utvecklare att skapa interpoleringar, som är animerade övergångar mellan två eller flera bildrutor. Tweens kan användas för att skapa smidiga animationer utan att behöva rita varje bildruta i animationen.
Fps för en Flash-film eller -animation kan användas för att beräkna filmens eller animationens varaktighet. Till exempel kommer en Flash-film som har en bildhastighet på 30 fps och en varaktighet på 10 sekunder att innehålla 300 bilder (10 sekunder x 30 fps =300 bilder).